El Problema de los Juegos Largos (y Cómo Poder Arreglarlos) | PLANO DE JUEGO
►TWITTER: / champcasillas ►INSTAGRAM: / champcasillas _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ Arte de Portada: Propiedad de Kojima Productions Fotografía tomada por Sindy JB / sindyj_b _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ Edición: Toño Pozos ►instagram.com/toniopozos ►twitter.com/toniopozos _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ REFERENCIAS: ►¿Son los videojuegos DEMASIADO LARGOS? Las malas prácticas para alargar la duración | Damez Media / @damezmedia ►Why most people don't finish video games Por: Blake Snow http://edition.cnn.com/2011/TECH/gami... ►Heavy Rain: How Far Are you Prepared to Go to Develop an Original Project? Por: GDC https://www.gdcvault.com/play/1013660... ►“Video games are too long”: Symptoms of a more fundamental problem Por: Fabian Fischer / video-games-are-too-long-symptoms-of-a-mor... ►Are Modern Video Games Too Long? Por: Gaby Ferreira https://fiveminutediscussions.com/202... Este video fue hecho en base a muchos gameplays y referencias con diferentes opiniones de developers y analistas. Mucho del footage utilizado NO es mío debido a la dificultad de obtenerlos o grabarlos. Gracias especiales a: -CulturaVJ -Shirrako -World of Gameplays -TheRadBrad -ZackScottGames -Video Game Animation Study #Cyberpunk2077 #PlanoDeJuego #JuegosLargos

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