El Problema de los Juegos Largos (y Cómo Poder Arreglarlos) | PLANO DE JUEGO

►TWITTER:   / champcasillas   ►INSTAGRAM:   / champcasillas   _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ Arte de Portada: Propiedad de Kojima Productions Fotografía tomada por Sindy JB   / sindyj_b   _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ Edición: Toño Pozos ►instagram.com/toniopozostwitter.com/toniopozos _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ REFERENCIAS: ►¿Son los videojuegos DEMASIADO LARGOS? Las malas prácticas para alargar la duración | Damez Media    / @damezmedia   ►Why most people don't finish video games Por: Blake Snow http://edition.cnn.com/2011/TECH/gami... ►Heavy Rain: How Far Are you Prepared to Go to Develop an Original Project? Por: GDC https://www.gdcvault.com/play/1013660... ►“Video games are too long”: Symptoms of a more fundamental problem Por: Fabian Fischer   / video-games-are-too-long-symptoms-of-a-mor...   ►Are Modern Video Games Too Long? Por: Gaby Ferreira https://fiveminutediscussions.com/202... Este video fue hecho en base a muchos gameplays y referencias con diferentes opiniones de developers y analistas. Mucho del footage utilizado NO es mío debido a la dificultad de obtenerlos o grabarlos. Gracias especiales a: -CulturaVJ -Shirrako -World of Gameplays -TheRadBrad -ZackScottGames -Video Game Animation Study #Cyberpunk2077 #PlanoDeJuego #JuegosLargos