Los gráficos de WOLFENSTEIN 3D EXPLICADOS. Así se trazan rayos en 1992.

#Wolfenstein3D #PC #Raycasting ¡Bienvenidos a un viaje por las tripas de Wolfenstein 3D! En este vídeo, exploraremos uno de los títulos más emblemáticos de la historia de los videojuegos desde una perspectiva técnica y analítica. Comenzaremos sumergiéndonos en la configuración de pantalla y un modo gráfico inventado por Carmack. Después veremos cómo el juego configura su mundo 3D, su mapa y objetos, esenciales para poder dar la ilusión de 3D en pantalla. A medida que profundizamos en los entresijos de Wolfenstein 3D, compararemos su técnica de ray-casting con el moderno ray-tracing utilizado en los juegos contemporáneos. Exploraremos también el pintado de sprites en el juego, así como las limitaciones técnicas a las que se enfrentó John Carmack y las ingeniosas optimizaciones que implementaron para superarlas. Este vídeo ofrece un análisis detallado del motor gráfico de Wolfenstein 3D, uno de los juegos con mayor legado en la industria del videojuego. 00:00 Presentación + intro 01:06 Pantalla 04:18 Mapa 05:11 Dibujando los escenarios 08:54 ¿Raytracing o Raycasting? 12:01 Así traza Wolfenstein los rayos 14:54 Sprites 17:35 Limitaciones 19:29 Optimizaciones locas 25:08 Despedida y créditos ~~~~~~~~ Vídeos y Listas de reproducción relacionadas ~~~~~~~~ Curiosidades Wolfenstein 3D y Doom:    • Curiosidades de DOOM y Wolfenstein 3D + De...   Así funcionan los GRÁFICOS de DOOM:    • Así funcionan los GRÁFICOS de DOOM 😈 (1993...   Más DOOM: ¿Cómo funcionan los MODs, juego en RED, OPTIMIZACIONES...?:    • Más DOOM: Así funcionan las OPTIMIZACIONES...   [Short] ¡Puedes correr otros juegos dentro de DOOM!:    • ¡Puedes correr otros juegos dentro de DOOM!   Lista completa Wolfenstein 3D y Doom:    • Tecnología de Wolfenstein 3D y Doom   ¿Cómo funciona el SUPER SCALER de SEGA?:    • Video   1. ¿Qué es el MODO 7 de Super Nintendo🎮?    • ¿Qué es el MODO 7 de Super Nintendo🎮? ¿Cóm...   2. ¡Shear en MODO 7 de 🎮Super Nintendo encontrado! + LINE SCROLLING:    • MODO 7 y RASTER EFFECTS en 🎮Super Nintendo...   3. ❌NO es MODO 7 AXELAY y su efecto barril + TRANSPARENCIAS en SUPER NINTENDO:    • ❌NO es MODO 7 AXELAY y su efecto barril + ...   4. MODO 7 HD: La SUPER NINTENDO como nunca la habías visto. Los juegos por los que habéis preguntado:    • MODO 7 HD: La SUPER NINTENDO como nunca la...   Lista completa Tecnología de videojuegos:    • Tecnología de videojuegos   ~~~~~~~~ Créditos ~~~~~~~~ Música: Banda sonora original de Wolfenstein 3D. Vídeos: Rosie Research - Learning about light | Lasers and Optics -    • Learning about light | Lasers and Optics   WinElchtest - Quake Wars: Ray Traced -    • Quake Wars: Ray Traced   RetroGarage - Why looking up feels weird in Duke Nukem 3D -    • Why looking up feels weird in Duke Nukem 3D   Libros: Game Engine: Black book Wolfenstein 3D de Fabien Sanglard: https://fabiensanglard.net/gebbdoom/ Masters of Doom de David Kushner Webs: Let's compile like it's 1992: https://fabiensanglard.net/Compile_Li... Mencionado: RoxSP:   / roxsp   ~~~~~~~~ Otras redes sociales ~~~~~~~~ Mind The Gameplays:    / mindthegameplays   Twitter:   / luishijarrubia   Instagram:   / mindthepics   TikTok:   / mindthegameyt   MIND THE GAME [email protected]