Antes de la GPU: cuando el PC tuvo que INVENTARSE el 3D

Antes de que existieran las tarjetas gráficas 3D, el PC tuvo que inventarse a sí mismo. No había hardware especializado, no había GPU, no había atajos. Solo una CPU doméstica, unos cuantos kilobytes de memoria de vídeo y un puñado de programadores dispuestos a doblar las reglas para que la máquina dibujara mundos imposibles. De Wolfenstein a Doom, pasando por Ultima Underworld, Alone in the Dark, el Mode 13h, la demoscene, los extensores de DOS y la fiebre por la SVGA, esta es la historia de la década en que el PC aprendió a hacer 3D antes de tener cualquier pieza pensada para ello. ----- VÍDEOS RELACIONADOS QUE DEBES VER: Javier Valero: Mi charla con el GENIO tras el hardware 3D español de GAELCO    • Gaelco y "El Ruso": El secreto detrás de s...   ------------------ Patreon: https://tinyurl.com/Samdax3D Unete al Discord del canal:   / discord   Contacto: [email protected] Twitch:   / samdax3d   X: https://x.com/Samdax ------------------ Capitulos 00:00 Introduccion 01:41 Antes de la GPU 03:44 Encontrando un lenguaje común 08:26 La maquina por dentro 15:42 La CPU contra el mundo 21:37 Diferentes caminos para crear mundos 23:39 Ultima Underworld 28:14 Alone in the Dark 32:54 Wolfenstein 3D 39:25 Doom 48:14 Svga y el hambre de más ------ #HistoriaDelPC #RetroPC #Doom #3DGraphics #RetroGaming #PCHistory