Как Rockstar спасла L.A. Noire от смерти | Трагическая история разработки L.A. Noire.
Почему L.A. Noire стала первым и последним проектом для разработчиков? Казалось бы, она смогла переосмыслить жанр детективных игр. Дотошный подход к расследованиям и допросам, красоты Лос-Анджелеса и густая атмосфера 40х. Что пошло не так? Как создатель L.A. Noire построил свою карьеру, испортил здоровье огромному количеству людей и чуть не угробил проект? Как история разработки эксклюзива для PS3 превратилась в Ад и почему его пришлось тушить ребятам из Rockstar? Добро пожаловать на канал TVG. Перед вами трагическая история того, как Rockstar спасла L.A. Noire. ПОДДЕРЖАТЬ нас и выход подобных видео можно тут: https://boosty.to/timevideogame Каждый ваш денежный знак помогает каналу продолжать производить контент. Мы благодарим наших спонсоров. А в чём именно наша благодарность выражается, вы можете увидеть, если перейдёте по ссылке выше. Заранее спасибо за поддержку:) Наш паблик в VK: https://vk.com/timevideogame МУЗЫКА из видео тут: https://vk.com/wall-82227982_82301 00:00 Трагическая история L.A. Noire; 01:18 Откуда появилась идея создания L.A.Noire; 09:20 Абсурдные амбиции и зарождение концепта; 15:22 Начало разработки L.A. Noire; 21:53 Проблемы с анимацией; 24:28 Анонс Нуара и приход Rockstar; 30:40 Предельный кризис разработки и кранчи; 41:00 Проблемы после релиза.

Как (не) деградировал социальный стелс — история жанра | Assassin's Creed, Hitman, Among Us, Lucius

История смерти скрытого клинка в Assassin's Creed

In short... GTA: Vice City

Историческая достоверность Mafia 1 // Оригинал и ремейк

Top 10 WORST leaders in business history.

Как GTA изменила игровую индустрию? История великой серии

Самый амбициозный клон Call of Duty и Battlefield | Трагическая история разработки Homefront

СЮЖЕТ ВСЕХ ЧАСТЕЙ ГТА В ХРОНОЛОГИЧЕСКОМ ПОРЯДКЕ ВСЕ СОБЫТИЯ 3D ВСЕЛЕННОЙ #GTA

Обсессия - ТРЕШ ОБЗОР на фильм

Хидео Кодзима. Философия, геймдизайн, скрытый смысл его видеоигр и анализ идей.

История серии The Elder Scrolls. Выпуск 5: Skyrim
![Объяснение Айсберга HALF LIFE | САМЫЙ БОЛЬШОЙ АЙСБЕРГ (Часть 1) [Игровые Феномены]](https://i.ytimg.com/vi/sZgZMajP4AM/hqdefault.jpg?sqp=-oaymwEjCNACELwBSFryq4qpAxUIARUAAAAAGAElAADIQj0AgKJDeAE=&rs=AOn4CLDWFlTgNyzLvVELg_AGPA9awVCOiA)
Объяснение Айсберга HALF LIFE | САМЫЙ БОЛЬШОЙ АЙСБЕРГ (Часть 1) [Игровые Феномены]

Расцвет и Упадок Kane & Lynch | История серии Кейн и Линч (и немного Hitman).

Расцвет киберпанка в играх! | История жанра от Уильяма Гибсона до Cyberpunk 2077 и Deus Ex.

Mafia 2 — исторически достоверна?

о чем была GTA: Vice City?

Коротко про уникальные механики в играх

Целый час бесполезных фактов из Fallout 3

Shortly about Dishonored after 10 years

