Star Fox 64 y la maldición de ser perfecto

Star Fox 64 es uno de esos juegos que parecen simples, pero que mientras más los juegas, más entiendes por qué se quedaron grabados en la memoria de tantos jugadores. No necesitaba una historia enorme, mundos abiertos ni cinemáticas eternas. Solo necesitaba una nave, buenos controles, rutas alternativas, medallas, jefes memorables y esa sensación de estar descubriendo secretos que nadie te explicó. Pero ahí también empieza el problema. Star Fox 64 fue tan bueno, tan directo y tan rejugable, que Nintendo nunca encontró una forma clara de superar esa fórmula. Cada intento posterior parecía regresar al mismo punto: Fox, su equipo, Andross, las naves y la nostalgia del Nintendo 64. En este video hablamos de Star Fox 64, de su origen en Super Nintendo, del Star Fox 2 que fue cancelado durante años, de Dinosaur Planet, Star Fox Adventures, Assault y de cómo una saga tan querida terminó atrapada por su propio mejor juego. Porque a veces hacer algo perfecto también puede convertirse en una maldición.