「オープンワールドについて激論、 IGN以外だったらどこに勤める?」しゃべりすぎGAMER 04/11

(28:55)定義が曖昧なオープンワールドに必要なものそうでないものを激論 (54:22)コメントコーナー IGN JAPAN編集部のスタッフが、長々とゲーム雑談をする“ながら見”推奨番組「しゃべりすぎGAMER」毎週火曜更新! みなさんからのコメントや、感想を紹介するコメントコーナーでは動画内で話題に上がったタイトルに対する感想のほか、自由にコメントをしてもらっても大丈夫です!その中からピックアップして紹介させていただきます。 今週遊んだゲーム一覧:野口「ゼルダの伝説BotW、Bioshock2」今井「League of legends、オーバーウォッチ、Inside」

「JRPGとは何なのか?徹底議論、アニメ化してほしいゲーム」しゃべりすぎGAMER 4/18
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「Nintendo Switch尽くし、これまでで一番興奮した新ハード」しゃべりすぎGAMER 03/07
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【水曜日のダウンタウン】第158回復讐ラジオ〜はっしーはっぴーに告ぐの回〜
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激論!ぶっちゃけゲームの「世界観」ってどういう意味!?:#187 しゃべりすぎGAMER
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岡田斗司夫68歳の誕生日SP #614
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Pensions: What’s being snuck past us (yet again) during the World Cup
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ドット絵制作35年の歴史 アートディレクター渋谷員子【#スクエニの創りかた】
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【どぐら こく兄 KSK】マジでムカついた! ゲーセンで温まった瞬間【ゲームやりこみ学会 切り抜き】
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Decoding the Ukraine War, Iran War, and Potential Taiwan Crisis Through Geopolitics [Shinsaku Toy...
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料理しない男たちの「酢豚」対決!【低レベルどっちの料理ショー】
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ハード?イージー?適切な難易度とは:#120 しゃべりすぎGAMER
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Rhythm Heaven: "Absolutely No Button-Mashing" — Here's Why
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The birth of #CHRONOCROSS Interview with Original Director Masato Kato and Composer Yasunori Mitsuda
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[To All Challengers] Keisuke Honda on Real Failure and How to Make an Overwhelming Comeback! — Th...
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開発期間8年、開発費150億以上!?大作FPSが即停止…聖剣伝説の開発スタジオが閉鎖の危機!?【Concord/聖剣伝説/ニュース】
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2026.7.4OA それゆけ!メッセンジャー【急速沸騰 ヤマヒロやかん】
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Expedition zum Grund der Meere | Faszination Tiefsee | ARTE Fernweh
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E: Team Management 1 (Summary Video) #01-#07
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QuizKnockに「クイズ」で勝ちたいから、得意分野で勝負するぜ!!!!
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ゲーマー食わず嫌い反省回!苦手だったあのジャンル、あのゲームに挑戦してみた:#121 しゃべりすぎGAMER
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