「JRPGとは何なのか?徹底議論、アニメ化してほしいゲーム」しゃべりすぎGAMER 4/18

(32:00)JRPGとは何なのか?海外のRPGと比較して徹底議論 (55:10)コメントコーナー IGN JAPAN編集部のスタッフが、長々とゲーム雑談をする“ながら見”推奨番組「しゃべりすぎGAMER」毎週火曜更新! みなさんからのコメントや、感想を紹介するコメントコーナーでは動画内で話題に上がったタイトルに対する感想のほか、自由にコメントをしてもらっても大丈夫です!その中からピックアップして紹介させていただきます。 今週遊んだゲーム一覧:野口「ゼルダの伝説BotW、スカイリム」今井「Mr Shifty、ファイアーエムブレム外伝」千葉「Dishonored 2、SWAT 4」クラベ「Wonder Boy III: The Dragon's Trap」

「オープンワールドについて激論、 IGN以外だったらどこに勤める?」しゃべりすぎGAMER 04/11
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The birth of #CHRONOCROSS Interview with Original Director Masato Kato and Composer Yasunori Mitsuda
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「ダニエルスペシャル! ぶらりロンドンの旅」しゃべりすぎGAMER」4/25
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徹底検証! 『スーパーガール』とDCUの道筋(高橋ヨシキ+てらさわホーク+柳下毅一郎) #blackholetv
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『涼宮ハルヒの憂鬱』はなぜ最高の文学なのか?#89
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Why Fumito Ueda Hurts You
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【落合陽一】「ホワイトカラーの生産性、低すぎ」「ボツ前提の資料の為に労働」糸井重里が考えるクリエイティブな組織「俺の癖を味わってくれ!が表現」伝説のRPG『MOTHER』生みの親、課金ゲームに思う事は
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Lahm in an exclusive interview: The debacle, Nagelsmann's future, and what's going wrong | 2026 W...
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ドラクエ特集!HD-2D版「ドラクエ3」の感想やシリーズの思い出を語り合う:#422 しゃべりすぎGAMER
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[Shitty Game of the Year] An incomprehensible RPG in which FF characters appear without permissio...
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ゲーマー食わず嫌い反省回!苦手だったあのジャンル、あのゲームに挑戦してみた:#121 しゃべりすぎGAMER
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The Road to Ultimania: The History of Strategy Guide Production [#HowSquareEnixIsMade]
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【FF14】 吉田直樹 - "ゲームを作り直すということ"
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【解説】人気低迷していた「ゼルダの伝説」はなぜ大躍進を遂げたのか?
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[Masterpiece] What's so great about the movie version of "Patlabor 2"? Yu Koizumi, Sugio Takahash...
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伝説のレトロゲー「カトちゃんケンちゃん」で全クリ目指したら、あり得ない【衝撃展開】が起きた…!!!!
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【ハンター×ハンター①】23年分の物語を全力一挙解説!(HUNTER×HUNTER)
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This plan has long been running in the background... | Tom Regenauer
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Considering the benefits and risks of new IP! Should "Metaphor" have been replaced by "Persona"? ...
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エースコンバットシリーズ30周年特別番組【前編】
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