Почему производители оружия ненавидят видеоигры? | Секретные сделки, суды, расследования
https://trk.mail.ru/c/gznzf9 участвуй в сражении NCORE! Производители оружия ненавидят видеоигры. Но так было не всегда. В середине нулевых производители огнестрела в америке столкнулись с проблемой - молодое поколение не спешит приобретать ствол. Для преодоления этой оказии в 2009-м году между оружейным производителем Remington и игровым издателем Activision была заключена секретная сделка для рекламного продвижения их инновационной винтовки в грядущей Modern Warfare 2. Последствия этой сделки не мог предугадать никто из участников. Для этого ролика мы перечитали кажется все доступные материалы на тему оружейной индустрии и видеоигр, которые только можно найти в открытом доступе. А также приложили все усилия, чтобы составить общую последовательную картину происходящих в этой сфере процессов. Мы поговорим о том каким образом игровая индустрия взаимодействует с оружейной и к чему это в итоге привело. Добро пожаловать на канал TVG и приятного вам просмотра! ССЫЛКИ на все упомянутые в видео материалы находятся тут: https://t.me/tvgofficial/369 ------------- Ещё больше контента тут: Boosty: https://boosty.to/timevideogame Patreon: / timevideogame Канал в TELEGRAM: https://t.me/tvgofficial Сервер в DISCORD: / discord Паблик в VK: https://vk.com/timevideogame Содержание: 00:00:00 Видеоигры на службе у оружейников 00:01:15 Самая известная винтовка 00:05:24 Оружие будущего (для геймеров) 00:11:18 Большие планы (на геймеров) 00:13:47 Тайный сговор 00:15:00 Моральная паника 00:16:55 Оружейники (не) против игр 00:19:36 Смена парадигмы 00:21:17 Как продать ствол геймеру? Стратегия оружейников 00:24:55 "Ни слова по-русски" никого не смутила 00:28:41 Почему разработчикам не платят за рекламу стволов? 00:30:19 Тогда в чём выгода? 00:33:37 Шутеры массово вписались за ACR... 00:34:49 ...но сели в лужу 00:38:58 "Во всём виноваты игры!" 00:43:07 Оружейники "ничего не знали" про видеоигры, честно 00:45:06 Мутные истории 00:49:11 Где теперь ACR? 00:51:33 Играйте, а не воюйте 00:52:51 Спасибо за просмотр и небольшой анонс Реклама. ООО «АСТРУМ ЛАБ». ИНН 7714855886. erid: 2VtzqwvYMTn

Скандалы между геймерами и разработчиками не имеют смысла

Особенности первого лица в играх | Механики, варианты применения и влияние на историю.

Феномен Hooters: История взлета и падения самого скандального ресторана в мире

Как один программист уничтожил монополию корпораций на видео

UKRAINE'S STRANGE TANKS 2.0: EXPORT NIGHTMARE | TROOPERS

Take-Two Confirmed 6 Remakes — But It’s Not What You Think

Вы НИЧЕГО не знаете о РАСТЕНИЯХ! — ТОПЛЕС

За что ненавидят Epic Games Store?

Показали, НО не объяснили! | Щиты, Бене Гессерит, Ментаты, Специя, Червь - Дюна 2021

Коротко про уникальные механики в играх

Специалист по армейскому оружию оценивает стрельбу в кино | Насколько это реально?

Прошел Wolfenstein The New Order и вам тоже советую

Почему геймеры избегают RTS? | 4 причины

Почему Anomaly G.A.M.M.A. почти во всем лучше S.T.A.L.K.E.R. 2

Как работает редактор персонажей в RPG и не только | Геймдизайн и механики кастомизации в играх

Warhammer 40k не понять без философии религии

HOT OFF THE HOT: INZOI

COMPETITION SAVED MODERN WARFARE 4.

Как (не) деградировал социальный стелс — история жанра | Assassin's Creed, Hitman, Among Us, Lucius

