ИДЕАЛЬНЫЙ КОД делает игру ХУЖЕ? / Джонатан Блоу и Самообучение | xkoster qna №16
Нарезка со стрима Инди разработчика xkoster --- Стрим - • Делаю свою игру на Unity каждый вечер №103... тгк нарезчика - https://t.me/cubeyana Донат нарезчику - https://boosty.to/cubiklisi --- Таймкоды: 0:00 Начало 0:12 Факт про дороги в UK 0:47 Как изучать язык программирования 1:40 История XK как он учился рисовать 3:31 Как ты используешь рефлексию? 4:05 Один прогиб и ты погиб 4:23 Проблема самообучения 4:59 Чипсы в Британии и какой вкус любит XK 5:27 Сколько канвасов в Unity норм? 6:19 Что думаешь о blackpill 8:15 Будешь поддерживать Дайсвуд после выхода? 8:28 Учит философской мысли 9:19 Почему первые игры Nintendo хорошо играются? 11:08 Как относишься к Джонатану Блоу 12:37 Баг тикеты в Mac и Linux версии 13:03 Менее приятный месяц для выпуска инди игры? 14:06 Что думаешь про игры где нужно печатать? 14:36 Какую в соло игру ты бы делал? 16:16 Что тебя удерживает в профессии? 16:38 Почему у людей тысячи часов в игре Noita, ведь они постоянно умирают? 17:17 Как нарисовать классную обложку к itch? 17:40 Почему ты жмуришься 18:09 Сколько френдслоп будет на плаву? 19:23 Дайсвуд пойдёт по инфлюенсерам? 19:54 Удалишь демку после релиза? 21:03 Карьера геймдизайнера - смерть в нищете? 21:57 Как строишь свой ECS 22:30 Почему раньше веб игры продавали за 500 баксов? 23:00 Как покупали? 24:27 Что делать если болит голова? 25:07 Сервера для игры сложно делать?

355 мест на успех / Богатство за одну игру / Гигантское ЭГО | xkoster qna №18

Левелдизайн Дарк Соулс / Советы про шортсы / Контент для саморазвития | xkoster qna №20

Я хотел делать игры, пока не узнал правду о геймдеве

ВАЙБКОДИНГ - новая болезнь IT?

Красный Квадрат заработал МИЛЛИОНЫ? / Идеализированный успех / Менеджмент времени | xkoster qna №28

How much did I earn from playing on Steam? - (MIWLIGHT)

Как Ворваться в Инди Геймдев? Пошаговый план без воды

AsForJS Talks: Когда ИИ победит программиста

YOU KNOW NOTHING ABOUT TEXTURES IN GAMES

Шоколад Габена / Бросил вышку ради игр

4 часа продуктивности / Почему Blizzard не сделали Шахматы 2 / Нашел издателя через Shorts

Как один программист уничтожил монополию корпораций на видео

Как не выгореть и делать каждый день? / Математика и Шейдеры / Метод Утёнка | xkoster qna №9

Соло-разработка = ТЮРЬМА на 5 лет / Нашел ИЗДАТЕЛЯ через стримы / Синдром Самозванца

Как ПРАВИЛЬНО учить Unity? / Ажиотаж на жанр / LLM в Играх | xkoster qna №8

435. @xkoster: Геймджемы, YouTube и инди-разработка после работы

Как впустую потратить годы на разработку игры? | Agile | Scrum | Kanban

Как проверять идеи / Как вернуть мотивацию к созданию игры? / Серебряная экономика

Most important thing in the game is what was cut: how much the game design needs to be simplified.

