Как правильно ВОРОВАТЬ механики из игр — деконструкция в геймдизайне

https://clck.ru/3QeSTf — проходи наш курс Game Design, чтобы научиться анализировать игровые механики и грамотно их деконструировать для собственных проектов. А по промокоду МЕДИА — скидка 10%, которая суммируется с другими акциями! Надёжный способ не наделать ошибок при создании игры — подсмотреть за конкурентами. Это называется «декомпозиция» — находим механику, анализируем, отбрасываем ненужные элементы и заимствуем нужные. Для этого видео нас проконсультировал инди-разработчик и автор курса «Продюсирование игр» Кирилл Золовкин расскажет, как делать это правильно. Декомпозицию применяют во всех крупных студиях — чтобы находить интересные решения для своих игр и избегать ошибок конкурентов. Платные курсы https://clck.ru/3Q2Qit Бесплатные курсы https://clck.ru/3Q2QnY Консультация https://clck.ru/3Q2Qoc Наши страницы Телеграм https://t.me/xyz_cg ВКонтакте https://vk.com/xyz_gamedev Discord   / discord   Над видео работали Текст: Кирилл Золовкин, Мария Гёрке В кадре: Алексей Луцай Монтаж: Игорь Максимов Оператор: Анна Медведева

Как придумать сценарий игры, а не фильма. Сюжет — это не текст
▶︎

Как придумать сценарий игры, а не фильма. Сюжет — это не текст

Игровые механики, которые всеми забыты
▶︎

Игровые механики, которые всеми забыты

Откуда берутся баги и глитчи в играх
▶︎

Откуда берутся баги и глитчи в играх

МУЛЬТИК С ПОМОЩЬЮ НЕЙРОСЕТЕЙ, создаем мультик с ИИ, полный алгоритм генерации анимаций
▶︎

МУЛЬТИК С ПОМОЩЬЮ НЕЙРОСЕТЕЙ, создаем мультик с ИИ, полный алгоритм генерации анимаций

Как развить механику, чтобы игрок не заскучал
▶︎

Как развить механику, чтобы игрок не заскучал

Приёмы удержания игроков. Механики мотивации
▶︎

Приёмы удержания игроков. Механики мотивации

Ты играешь гораздо хуже, чем тебе кажется. И это круто.
▶︎

Ты играешь гораздо хуже, чем тебе кажется. И это круто.

Как делают хороший UI в играх (а как плохой) — дизайн интерфейса в RPG, MMO, экшнах и платформерах
▶︎

Как делают хороший UI в играх (а как плохой) — дизайн интерфейса в RPG, MMO, экшнах и платформерах

25 GAME DEVELOPMENT TIPS You're Not Following (ft. BetterDeploy, Nobice, kandlash, LapulaOSG)
▶︎

25 GAME DEVELOPMENT TIPS You're Not Following (ft. BetterDeploy, Nobice, kandlash, LapulaOSG)

😣Я потратил 3 года на Linux, чтобы понять ОДНУ вещь…
▶︎

😣Я потратил 3 года на Linux, чтобы понять ОДНУ вещь…

10 ИГР С САМЫМИ УНИКАЛЬНЫМИ МЕХАНИКАМИ!
▶︎

10 ИГР С САМЫМИ УНИКАЛЬНЫМИ МЕХАНИКАМИ!

🎮 100 игровых механик
▶︎

🎮 100 игровых механик

КАК СДЕЛАТЬ ПОПУЛЯРНУЮ MATCH-3 ИГРУ — ГЕЙМДИЗАЙН |Natatem00|
▶︎

КАК СДЕЛАТЬ ПОПУЛЯРНУЮ MATCH-3 ИГРУ — ГЕЙМДИЗАЙН |Natatem00|

Коротко о балансе в играх
▶︎

Коротко о балансе в играх

Мария Аксютина - Игровые механики и циклы (Лекции UNIGINE Open Air 2024)
▶︎

Мария Аксютина - Игровые механики и циклы (Лекции UNIGINE Open Air 2024)

Не усложняй разработку игры! Как мыслить при создании игровых механик на Unity?
▶︎

Не усложняй разработку игры! Как мыслить при создании игровых механик на Unity?

КАТАСТРОФА В КРЫМУ. И это только начало
▶︎

КАТАСТРОФА В КРЫМУ. И это только начало

Как развиваются roguelike игры: история жанра и игровые механики
▶︎

Как развиваются roguelike игры: история жанра и игровые механики

Коротко про уникальные механики в играх
▶︎

Коротко про уникальные механики в играх

Как делать $100к на ИГРАХ для телефона - без опыта и программирования
▶︎

Как делать $100к на ИГРАХ для телефона - без опыта и программирования