Créer un jeu vidéo, c'est *COMPLIQUÉ*

Après plusieurs décennies d'expériences vidéoludiques en tous genres, on pourrait croire que la création de JV est une affaire bien calée. Et pourtant, même avec des gros moyens et beaucoup d'expérience, sortir un jeu est encore un véritable exploit quand on connait toutes les galères potentielles que peuvent croiser les équipes de développement. Chapitres 00:00 Intro 01:51 Préambule 02:33 It's All In The Game 12:09 Cash Rules Everything Around Me Pour soutenir GND Sur Patreon, avec un don:   / gamenextdoor   Ou sur Tipeee : https://fr.tipeee.com/game-next-door Ou sur Ko-Fi : https://ko-fi.com/gamenextdoor Via notre partenariat avec l'Epic Games Store en utilisant le code créateur "KEURSURGND" à l'achat d'un jeu. Ou via notre partenariat avec Gog.com, en achetant un jeu par ce lien d'affiliation : https://af.gog.com/?as=1640711738 Pour ne rien louper Abonnez-vous, mettez la cloche et suivez-nous sur Twitter @GameNextDoor ! Les sources Les livres de Jason Schreier : Blood Sweat & Pixel et Press Reset Quelques autres articles du monsieur https://kotaku.com/how-biowares-anthe... https://www.bloomberg.com/news/articl... https://kotaku.com/inside-rockstar-ga... https://www.pcgamer.com/preys-directo... The Door Problem de Liz England https://lizengland.com/blog/2014/04/t... The Making Of Horizon Zero Dawn    • The Making of Horizon Zero Dawn   The Making Of Hades    • How Supergiant Secretly Launched Hades - D...