Comment le LOOT a CONTAMINÉ le JEU VIDÉO
Impossible de passer à côté de ces armes , le loot est aujourd'hui partout. Mais comment est-on passé d'un système de récompense typique de RPG à un format de progression applicable à tout type de jeu ? C'est ce qu'on vous propose de découvrir dans ce nouvel épisode de GND ! 00:00 : Intro 01:37 : Préambule 02:47 : La naissance du mal 08:07 : La contamination 13:53 : Les mutations 18:14 : La monétisation 22:21 : Vivre avec le LOOT 27:50 : Outro Pour soutenir GND Sur Patreon, avec un don: / gamenextdoor Ou sur Tipeee : https://fr.tipeee.com/game-next-door Ou sur Ko-Fi : https://ko-fi.com/gamenextdoor Via notre partenariat avec l'Epic Games Store en utilisant le code créateur "KEURSURGND" à l'achat d'un jeu. Via notre partenariat avec Gog.com, en achetant un jeu par ce lien d'affiliation : https://af.gog.com/?as=1640711738 Pour ne rien louper Abonnez-vous, mettez la cloche et suivez-nous sur Twitter @GameNextDoor ! Sources Le making of de Diablo • David Brevik - Making Diablo Interview des créateurs de Diablo https://kotaku.com/why-video-game-loo... Sur le design audio de Diablo https://www.gamasutra.com/blogs/David... Sur les Affixes https://www.gamasutra.com/blogs/JoshB... Sur les rewards • Rewards in Video Games Sur comment rendre un jeu jouable pour l’éternité avec Path Of Exile • Designing Path of Exile to Be Played Forever Les guns dans Borderlands https://www.gamasutra.com/view/news/1... Borderlands encore https://web.archive.org/web/201701252... & https://www.engadget.com/2010-03-16-s... Sur les microtranscations / blood-in-the-water-a-history-of-microtrans... L'histoire des lootboxes https://www.pcgamer.com/the-evolution... Un dossier sur les lootboxes https://www.begambleaware.org/sites/d... Sur le viandage d'Anthem https://kotaku.com/how-biowares-anthe... #Diablo #Borderlands #Fortnite

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