Como hago las animaciones de mi juego Naro

En este #devlog les muestro cómo hago las animaciones de mi juego The Book Of Naro, pasando del 3D en blender con un toon shader y ajustes de color a Unity como un spritesheet. ▶ VER EL PROCESO COMPLETO DE MODELADO    • Playlist   ▶ CONTENIDO: 0:00 Introducción 0:19 ¿Por qué animar en 3D? 1:18 Pasar de 3D al 2D 3:08 Frame rate 3:52 ¿Cómo hacer un spritesheet? 5:11 Programa gratis para hacer spritesheets 5:53 Correcciones futuras 6:03 Gracias a los Miembros los tqm ▶ REDES: Instagram | Twitter | Tiktok Y Twitch: ▶@germancoronelg ▶ CONTACTO: [email protected] ▶ ♫ MÚSICA: ▶Lud and Schlatts Musical Emporium:    / @ludandschlattsmusicalempor6746   c# arte character design tutoriales #gamedev #animación