Clair Obscure: Expedition 33 - #52 - neue Erschwimmungen [Let's Play, ger, blind]
Einige Mechaniken und Wege in Spielen neue Features und Orte frei zu schalten sind quasi immer die Selben. Beispielsweise wenn die Spielwelt von Anfang an eigentlich komplett sichtbar ist aber man entfernte Inseln nicht erreichen kann weil es große Monster gibt. Oder weite Felder ohne ein entsprechend schnelles Transportmittel einfach nicht wirklich erreichbar sind. Man kann natürlich laufen, aber das dauert dann 60 echte Minuten und dann muss man ja auch irgendwann zurück. Andere Spiele haben harte Grenzen, bestimmte Inseln sind einfach nicht erreichbar ohne das man ein bestimmtes Boot chartert. Oder es ist schlichtweg, wie hier, möglich irgendwo hin zu schwimmen weil das Wasser in der Regel böse ist und man schon etwas Besseres als ein Boot braucht um von A nach B zu kommen. Oder es gibt Korallen die vorher verhindert haben das man weiter kommt. All das erzähle ich nur um darauf hin zu weisen warum wir grade heute irgendwo hin schwimmen..weil ich erkunde. Aufnahme von 13.03.2026, Sitzung Sitzung 10 Playlist: • Clair Obscure: Expedition 33 Stream auf / burnoutdv aber zu absoluten Unzeiten
![Clair Obscure: Expedition 33 - #53 - Chromatischer Schnitter-Kultist [Let's Play, ger, blind]](https://i.ytimg.com/vi/K9_d0AyJJQw/hqdefault.jpg?sqp=-oaymwEjCNACELwBSFryq4qpAxUIARUAAAAAGAElAADIQj0AgKJDeAE=&rs=AOn4CLDUwPSdVYg9t86LMhT2Fq8gOfwinA)
Clair Obscure: Expedition 33 - #53 - Chromatischer Schnitter-Kultist [Let's Play, ger, blind]
![Rogue Trader - 199 - Raum: Zorn von Khaine [DLC3] [Let's Play, ger, blind]](https://i.ytimg.com/vi/jEydYIsKabo/hqdefault.jpg?sqp=-oaymwEjCNACELwBSFryq4qpAxUIARUAAAAAGAElAADIQj0AgKJDeAE=&rs=AOn4CLCyv-LgpzAhkgdEqUQZYutlJQiVqw)
Rogue Trader - 199 - Raum: Zorn von Khaine [DLC3] [Let's Play, ger, blind]

Diese LAN-Doku wird jede Minute absurder! | Hänno reagiert auf 2002 CS-Doku
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Nevronen als Freunde 🐧 #10 - Clair Obscur Expedition 33 [Stream]
![Clair Obscure: Expedition 33 - #55 - die Visagen [Let's Play, ger, blind]](https://i.ytimg.com/vi/yysqxxn0sJE/hqdefault.jpg?sqp=-oaymwE9CNACELwBSFryq4qpAy8IARUAAAAAGAElAADIQj0AgKJDeAHwAQH4Af4JgALQBYoCDAgAEAEYciBPKEIwDw==&rs=AOn4CLCWhSCARgdpX3Y6M0RkoYmlsYa3nw)
Clair Obscure: Expedition 33 - #55 - die Visagen [Let's Play, ger, blind]

This viewer requested build was QUITE the surprise. | Hades 2 Modded (Circe Staff)
![Clair Obscure: Expedition 33 - #54 - Phantomimen-Zwillinge [Let's Play, ger, blind]](https://i.ytimg.com/vi/-Ydf2YvjvDw/hqdefault.jpg?sqp=-oaymwEjCNACELwBSFryq4qpAxUIARUAAAAAGAElAADIQj0AgKJDeAE=&rs=AOn4CLC2pANctlAmSPpuOREbX88lkxdYsQ)
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![Rogue Trader - 203 - Zarkov: Chronomat [Let's Play, ger, blind]](https://i.ytimg.com/vi/js7dEN0mZRE/hqdefault.jpg?sqp=-oaymwEjCNACELwBSFryq4qpAxUIARUAAAAAGAElAADIQj0AgKJDeAE=&rs=AOn4CLBLVi4CRmSnmXdndrmmKwVqWQNgNg)
Rogue Trader - 203 - Zarkov: Chronomat [Let's Play, ger, blind]

Expedition 33 But Everything is RANDOM

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Clair Obscur: Expedition 33 – Zusammenfassung der Geschichte

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Rogue Trader - 205 - Museion: Letzte Ehre [DLC3] [Let's Play, ger, blind]

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