Anfängerperkbuild für den Ritter – Tipps & Tricks | Dead by Daylight Deutsch

Du willst deinen ersten Killer in Dead by Daylight hochleveln und suchst den perfekten Anfänger-Perkbuild? In diesem Video zeige ich dir einen Build, der komplett ohne lehrbare Perks anderer Killer auskommt – ideal für Einsteiger! Hier gehts zur Playlist:    • Anfänger-Perkbuild | Dead by Daylight   Folgt uns auf Socialmedia: Twitter:   / daschwava   Instagram:   / schwarzes.vakuum   #DeadByDaylight #DbD #intothefog ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- Offizielle Seite des Spiels: http://www.deadbydaylight.com ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- Zeitmarken: 0:00 Erklärung des Perkbuilds 8:17 1. Runde 20:24 2. Runde 35:34 3. Runde Keine Versteckmöglichkeit III (Nowhere to Hide) Wenn du einen Generator beschädigst, werden die Auren aller Überlebenden in einem Umkreis von 24 Metern um dich herum für 3/4/5 Sekunden Sekunden angezeigt. Fluch: Im Angesicht der Dunkelheit III (Hex: Face the Darkness) Wenn du einen Überlebenden irgendwie verletzt, wird ein glanzloses Totem zum Leuchten gebracht, dieses Talent wird aktiviert und der Überlebende mit einem Fluch belegt. Solange der Fluch aktiv ist, schreien alle Überlebenden außerhalb deines Terrorradius immer wieder auf und enthüllen ihre Auren jedes Mal für 2 Sekunden. Andere Überlebende sehen die Aura des verfluchten Überlebenden auch für 35/30/25 Sekunden. Wenn der Überlebende in den Todesstatus verfällt oder gesund wird, wird das Fluchtotem wieder glanzlos und das Talent wird deaktiviert. Das Talent wird dauerhaft deaktiviert, sobald das Fluchtotem zerstört wurde. Schlampiger Schlachter III (Sloppy Butcher) Mit Grundangriffen zugefügte Wunden verursachen bei Überlebenden die Statuseffekte Blutung und Zerfleischt. Erhöht die Geschwindigkeit, mit der Heilungsfortschritt durch Blutung verloren geht, um 10/15/25 %. Beide Statuseffekte werden entfernt, sobald der Überlebende vollständig geheilt ist. Fluch: Niemand entrinnt dem Tod III (Hex: No One Escapes Death) Sobald die Ausgangstore mit Energie versorgt sind, wird dieser Fluch auf ein glanzloses Totem angewendet, wenn auf der Karte noch eines existiert. Solange der Fluch aktiv ist, leiden Überlebende am Statuseffekt Gefährdet. Deine Bewegungsgeschwindigkeit erhöht sich um 2/3/4 %. Sobald die Überlebenden den Effekt des Fluchs sehen, wird die Aura des Fluchtotems Überlebenden in einer Reichweite von 4 Metern angezeigt. Diese Reichweite erhöht sich gleichmäßig im Laufe der nächsten 30 Sekunden bis 24 Meter. Die Flucheffekte dauern an, solange das entsprechende Fluchtotem besteht.