Первые игры с поддержкой ШЕЙДЕРОВ

Hey everyone! I've been feeling a bit nostalgic. While I was thinking about what to record a video about, I decided to fire up my ancient PC. It's just sitting there collecting dust. Better let it work for the sake of creating content! So, the idea just came to me. In this video, I'll take you back to the not-so-distant past and look at how gaming technology has evolved. This time, we'll explore the first projects using shader effects. We'll also briefly explore the history of programmable GPUs themselves. Enjoy! Timestamps: 00:00 Introduction 02:35 The Path to Programmable GPUs 08:02 The First Games with Shaders 17:36 The Transitional Generation of Shader Games 22:05 The Need for Shaders (+ Some PS2 Notes) 25:31 Further Development of Shaders in Games 31:04 Conclusions 34:01 Bonus: The Song "Our Neuroslope" Links My Telegram Channel: https://t.me/sssibasss Zen: https://dzen.ru/sibass Extended Version on Boosty: https://boosty.to/si_bass

Архитектура и эмуляция PlayStation 3
▶︎

Архитектура и эмуляция PlayStation 3

Самый ЖЕЛАННЫЙ DENDY-картридж!
▶︎

Самый ЖЕЛАННЫЙ DENDY-картридж!

Компьютер в 90-е, во что мы играли и как это было.
▶︎

Компьютер в 90-е, во что мы играли и как это было.

Шутеры на Playstation 1
▶︎

Шутеры на Playstation 1

История разработки Aliens vs. Predator (1999), обзор и её гибель
▶︎

История разработки Aliens vs. Predator (1999), обзор и её гибель

Эпоха раннего 3D на домашних игровых консолях (PlayStation и Sega Saturn)
▶︎

Эпоха раннего 3D на домашних игровых консолях (PlayStation и Sega Saturn)

HOW LIGHT IN GAMES WAS ORIGINAL | PART 1
▶︎

HOW LIGHT IN GAMES WAS ORIGINAL | PART 1

Top 25 of Your First PC Games from the 90s / My First PC / Gamer's Childhood
▶︎

Top 25 of Your First PC Games from the 90s / My First PC / Gamer's Childhood

EXPLAINING THE API (DirectX, Vulkan, Metal, etc.)
▶︎

EXPLAINING THE API (DirectX, Vulkan, Metal, etc.)

Why MechWarrior 4 is still the BEST mech sim (spoiler: it’s not the graphics)
▶︎

Why MechWarrior 4 is still the BEST mech sim (spoiler: it’s not the graphics)

Game death is a mechanic [Scary, turn it off!]
▶︎

Game death is a mechanic [Scary, turn it off!]

Архитектура и эмуляция PlayStation 2
▶︎

Архитектура и эмуляция PlayStation 2

Архитектура и эмуляция Xbox 360
▶︎

Архитектура и эмуляция Xbox 360

WHY ARE SHADERS COMPILED?
▶︎

WHY ARE SHADERS COMPILED?

Принц Персии: разбираем код гениальной игры, вытирая слезы счастья
▶︎

Принц Персии: разбираем код гениальной игры, вытирая слезы счастья

NFS PORSCHE UNLEASHED — СПУСТЯ ЧЕТВЕРТЬ ВЕКА ВСЁ ЕЩЕ ХОРОША?
▶︎

NFS PORSCHE UNLEASHED — СПУСТЯ ЧЕТВЕРТЬ ВЕКА ВСЁ ЕЩЕ ХОРОША?

12 ремейков, ремастеров и продолжений культовых игр с приставки Dendy (NES): Новый вид старых игр
▶︎

12 ремейков, ремастеров и продолжений культовых игр с приставки Dendy (NES): Новый вид старых игр

EXPLAINING UPSCALING AND ANTI-ALIASING | XeSS, DLSS, FSR, TAA, etc.
▶︎

EXPLAINING UPSCALING AND ANTI-ALIASING | XeSS, DLSS, FSR, TAA, etc.

Архитектура и эмуляция PlayStation Portable
▶︎

Архитектура и эмуляция PlayStation Portable

Места, куда GTA не пускает игроков
▶︎

Места, куда GTA не пускает игроков