POR QUE demorei 4 MESES pra lançar meu jogo em 1 SEMANA?

Nesse vídeo eu mostro como foi o processo de publicação do B-rush e como meu perfeccionnismo atrasou TUDO durante quatro meses. Sendo o resultado, no final, decepcionante. O Gumline B-rush ainda assim continuará e irá melhorar MUITO nos próximos capítulos... aguarde. 🎮 Página do Jogo: https://wingfall.itch.io/gumline-b-rush Disponível pra: Windows, Linux & Mac! #game #buildinpublic #gamedev #indiedev #entertainment