UNITY URP ile %237 DAHA FAZLA FPS ALMAK (Canlı yayında performans iyileştirmesi)

Sizin oyunda hep düşük FPS mi çıkıyor? Oyunda hiçbir abartılı şey yokken bir türlü fps alamıyor musunuz? Peki birkaç küçük dokunuşla bu performansı kat kat arttırma ihtimaliniz olduğunu biliyor muydunuz? Videodaki adımları uygulayarak belki siz de kendi oyununuzun performansını katlayabilirsiniz. Videodan bazı önemli anlar: 00:00 Örnek sahne 01:30 Başlangıçtaki durumumuz 02:03 Gölgelerin gücü adına! 03:59 DrawCall nedir, render nasıl yapılır 04:43 İyi öğrenin: Batch kavramı 05:50 Gölge nasıl eklenir 09:25 Gölge optimizasyonu 14:50 Çimenlere basınız 16:50 Assassin's Creed Odyssey'den örnek uygulamalar 20:22 URP Secondary Light ayarları 22:50 Per Vertex aydınlatma örneği 27:00 Optimizasyonları deneme 28:40 Daha da fazlası: dynamic vs srp batcher 31:25 Deferred rendering 34:39 İlave quality ayarları 35:35 Static: dost musun düşman mı? 37:10 GPU instancing Yorumlarınız ve görüşlerinizi yorumlar kısmında beklerim. Daha detaylı görüşmek için, sorularınıza canlı cevaplar alabilmeniz için sizi 1900'den fazla katılımcısı olan Discord grubuma beklerim:   / discord   Herkese açık olarak yayınladığım eğitim videoları dışında oyunları nasıl planlayıp yaptığımı ve pazarladığımı gösteren video serilerini izlemek için Katıl abonesi olabilirsiniz. En iyi yatırım kendinize yaptığınız yatırımdır, buyrun üyelik linki:    / @tolgakaranlik   Videoyu beğendiyseniz BEĞEN düğmesine basarsanız çok sevinirim. Abone olarak yeni videolar geldiğinde ilk sırada haberdar olabilirsiniz! #unity #urp #unity3d #oyunyapımı #oyunyapmak