Unity | C# | Game Over ekranı nasıl oluşturulur? | UI | TextMeshPro | Button | DontDestroyOnLoad ( )

Game Over her oyunda mutlaka olur biliyorsunuz. Biz de artık karakterimiz öldüğünde bu ekranı getirip, bir de ona buton ekleyip daha sonra oyunumuzu yeniden başlatmayı öğrendik. UI yani User Interface kullanarak ekrana yazı yazdırıp, C# kullanarak buton ile de yeniden oyunumuzu başlattık. TextMeshPro'yu kullanarak yeniden bir font atama işlemine değindik. DontDestroyOnLoad ( ) metodunu nasıl kullanabileceğimize baktık. Dersi dikkatle takip etmenizi tavsiye ediyorum. Videoda anlamadığınız, aklınıza takılan konuları ya da merak ettiğiniz farklı konuları yorumlar kısmından bana sorabilirsiniz. Font dosyasını aşağıdaki linkten indirebilirsiniz. https://drive.google.com/file/d/1-H37...