КАК NVIDIA и EPIC УБИВАЮТ ИГРЫ ТРАССИРОВКОЙ И НЕИРОНКАМИ
🔥 Подавайте заявку в онлайн-магистратуру Разработка ПО: https://go.skillfactory.ru/erid_2Vtzq... Мой телеграм канал - https://t.me/swichgames Мой бусти (доступ к эксклюзивным видео, попасть в титры) - https://boosty.to/swichgames Иногда кажется, что раньше было лучше. Посмотрев слабейшую презентацию новой версии Unreal Engine 5, на которой, кроме Ведьмака 4 ничего интересного не было, на то, что Nvidia выпускает RTX 5060 с 8 гигабайтами видеопамяти и игры на ней лагают, создается впечатление, что крупные компании топчутся на месте, если вообще не портят все. Но это ошибочное впечатление. Сегодня расскажу об этом, а также про технологию, которая гораздо важнее трассировки лучей в NVidia RTX и AMD видеокартах. Важнее Lumen, Nanite и других хайповых технологий - про шейдеры. Приятного просмотра! Таймкоды: 00:00 RTX, ИИ-фильтры и технологии Epic Games 03:47 Шейдеры - лучше трассировки лучей, Lumen, Nanite и ВАЖНЕЕ 07:38 Как делают реалистичные шейдеры в маинкрафте? 11:59 Почему игры лагают из-за шейдеров? 14:47 Как улучшить графику в старых играх? 15:56 Почему старые игры выглядят хуже, чем раньше? (Это не шизо-бред олдов) 19:28 Интервью с экспертом: как выглядел день разработчика на PS1? 22:33 Раньше было хуже Сотрудничество - [email protected] #nvidia #unrealengine5 Реклама. ООО "СКИЛФЭКТОРИ", ИНН: 9702009530 Erid:2VtzqvCghnM

НЕ КЛОНЫ GTA, КОТОРЫЕ ЛУЧШЕ НА 99%

WHY ARE SHADERS COMPILED?

Cyberpunk 2077 - Первое прохождение / Крайний стрим перед отпуском / № 1

Как один программист уничтожил монополию корпораций на видео

Physics in Beamng Drive vs. Teardown in 2024

Гниль гоночного жанра

Как изобрели 3D-графику и оптимизацию? (А потом создали целую индустрию)

Valve DESTROYED Windows 11 (Gabe and Steam are killing Microsoft)

Лучшее, что есть у Китая. Zeekr 9X и Lynk&CO 900.

THE HISTORY OF DLSS: How NVIDIA Made Us Love FAKE Frames (From DLSS 1 to RTX 50)

SOMALIA - A TERRITORY OF CHAOS

GAMES THAT WERE AHEAD OF THEIR TIME IN GRAPHICS, PHYSICS, AND NARRATIVE

Explaining ray tracing in games

FOUND THE SECRET OF REALISM - IT'S NOT GRAPHICS OR PHYSICS. GTA, MAFIA, BEAMNG DRIVE

КАК ДЕГРАДИРУЕТ ГРАФИКА В ВИДЕОИГРАХ? ...И КТО В ЭТОМ ВИНОВАТ?

Пиратство Морально Оправдано

NVIDIA IS KILLING GAMING

WHY BEAMNG DRIVE IS DYING
![Don't Do This to Your Games | A 2-Year Development Story [Devlog]](https://i.ytimg.com/vi/lvLrEv__1HY/hqdefault.jpg?sqp=-oaymwEjCNACELwBSFryq4qpAxUIARUAAAAAGAElAADIQj0AgKJDeAE=&rs=AOn4CLDU6p8dEy8uUiJwTto16nqnMPCrgg)
Don't Do This to Your Games | A 2-Year Development Story [Devlog]

