[MathGame] 10.1. Texture : motivation

[MathGame] Mathématiques pour les jeux vidéo Chapitre "Texture" - Partie 10.1. Texture : motivation Plan : exemple de textures, définition d'une texture (dimension 1), appliquer une texture, texturage indirect, interpolation inéaire. Retrouvez le livre sur http://exo7.emath.fr