Мой первый геймджем / Сделал хоррор игру за неделю...
Привет, расскажу как участвовал в Brackey's Game Jam 2026.1 и попытался создать свою хоррор-игру. Программы которые использую для создания игры: Godot 4, Ableton\Biwtig, Aseprite. Вдохновлялся: Yume Nikki (2004), Hypnagogia 無限の夢 Boundless Dreams (2021) Приятного просмотра! ✨Телеграмм-канал - https://t.me/broken_joysticks (новости по разработкам игр) ✨Мой itch - https://broken-joysticks.itch.io (мои игры)

▶︎
Some Quick plants and maybe some Godot game dev

▶︎
Can 6 DEVS Make BACKROOMS Without Communicating?

▶︎
АБСОЛЮТНОЕ КИНО за 96 ЧАСОВ | GMTK Game Jam 2025

▶︎
СОЗДАЛА ХОРРОР ИГРУ НА НЕЙРОНКЕ В UNITY | От идеи до реакции Братишкина и Стинта

▶︎
Как я за 7 лет разработки не выпустил ни одну игру. Моя личная история. Движки, ии, соло разработка

▶︎
25 GAME DEVELOPMENT TIPS You're Not Following (ft. BetterDeploy, Nobice, kandlash, LapulaOSG)

▶︎
ЭТОТ ГЕЙМДЖЕМ СВЁЛ МЕНЯ С УМА

▶︎
ИИгры: нейросети в компьютерных забавах

▶︎
Как за ОДИН МЕСЯЦ разработки игр я сделал БОЛЬШЕ ЧЕМ ЗА НЕСКОЛЬКО ЛЕТ (ещё и заработал на геймджеме)

▶︎
Your NIHILISM will die in THIS GAME... enjoy | White Knuckle

▶︎
I RUINED MY FIRST GAME | How I bricked the full version

▶︎
Создал свой Balatro для ГЕЙМДЖЕМА! | LT Game Jam 2026 | Global Game Jam

▶︎
Мы делаем Paper Cut почти 5 лет…

▶︎
МОЙ ПЕРВЫЙ - ПОБЕДНЫЙ GAMEJAM!

▶︎
GAME JAMS THAT CHANGE LIFE

▶︎
сделал свой первый инди-хоррор (и выложил на Itch.io)

▶︎
ДЕЛАЛ ПРОВАЛЬНУЮ ИГРУ ДВА ГОДА

▶︎
ВЫИГРАЛ ГЕЙМДЖЕМ! ИГРА ЗА 14 ДНЕЙ! | devlog SYNOPSIS

▶︎
Игра не черный ящик — геймдизайнер должен видеть ее суть

▶︎
