Рухомі з'єднання в Fusion 360, дизайн та складання гексапода за проєктом "Богомол"

В цій частині ми навчимося використовувати компоненти та рухомі (а також нерухомі) з'єднання, змоделюємо гексапода. Надрукуємо та зберемо його, і потестуємо серво та живлення. Тут ще не буде інверсної кінематики, тому нормально рухатись він не зможе. Перша частина:    • Розробка і тестування ніг для гексапода   Код: https://github.com/poconoco/nocomake-... Поки гексапод в процесі створення і обкатки, я не викладаю 3Д моделі, бо вони будуть змінюватись. Фінальні моделі будуть викладені з наступними відео. 00:22 мої попередні статичні моделі 01:05 простий приклад створення рухомого з'єднання 01:52 виокремлення компонентів зі старих проєктів 05:58 створення з цих компонентів рухомої ноги як компонента 11:48 просте шестикутне тіло 13:49 проєкт "Богомол" 15:31 монолітний фемур 16:12 внутрішній канал для дротів 16:46 міцніший обертальний кронштейн 20:44 краща нога 21:12 передні лапи 22:18 тіло богомола 24:24 проблеми дзеркалення компонентів 25:50 вимальовується щось комахоподібне 25:59 черево з живленням 27:44 болти та гайки 28:51 складання 32:31 голова 33:14 тест навантаження всіх серв 35:58 димові ефекти