🔴 CAPÍTULO 2: Algoritmos y Variables | Fundamentos de Godot y GDScript
Bienvenid@s al CAPÍTULO 2 de nuestra serie para aprender a programar DE VERDAD creando nuestro clon de Pokémon. Hoy, aterrizamos los pilares de todo videojuego: definiremos qué es un Algoritmo (la receta del Centro Pokémon), cómo se usan las Variables para guardar el HP y los Tipos de Datos (String, Integer, Boolean) en GDScript. Además, aplicaremos las Condicionales (if/elif/else) y funciones clave de Godot (_ready) para ver cómo el código toma decisiones en tiempo real. 0:00 - Intro 0:22 - ¿Qué es un algoritmo? 1:23 - ¿Qué es una variable? 1:46 - Tipos de datos básicos 2:16 - Condicionales 3:08 - Estructura de una función 3:46 - Aplicando todo Brunch For Two by Tokyo Music Walker | / user-356546060 Music promoted by https://www.chosic.com/free-music/all/ Creative Commons CC BY 3.0 https://creativecommons.org/licenses/... #GodotEngine #GDScript #ProgramacionDesdeCero #TutorialGodot #CrearVideojuegos #ClonPokemon #CursoGratis

🔴 CAPÍTULO 3: ¡Diseñando UI/UX ÉPICA en Figma! + Tips Pro

Make an ENTIRE Godot Game in 1 HOUR (GDScript)

100 horas usando Godot

El SECRETO para Aprender a Programar: Haz tu propio POKÉMON 🔴 en Godot desde CERO

🔥 ¡DOMINA GDScript DESDE CERO! - Módulo 1

10 Things I Wish I Knew Before Starting a Large Godot Project (Cost Me Months)

Throwing Away MONTHS of Work | Godot Dev Log

I Hacked This Temu Router. What I Found Should Be Illegal.

Advanced Stats System in Godot! (exp, leveling, buffs, etc.)

I Made the Same Game in 8 Engines

La Psicología de las Personas que Saben Cómo Arreglarlo Todo

⚠️ La GUÍA que NECESITAS para EXPORTAR en GODOT (Trucos que NADIE te cuenta)

Why I stopped running Windows Software on Linux

How To Make A Big Game (Alone)

🔴 CAPÍTULO 4: De Figma a Godot: El Poder de los Nodos

8 BEER brands you should AVOID in Spain (and 4 that are worth your money)

Programming in Assembly without an Operating System

Why Does the Games Industry Reject Godot?

I Accidentally Made A Speedrunning Game

