⚠️ La GUÍA que NECESITAS para EXPORTAR en GODOT (Trucos que NADIE te cuenta)

¡Hola creativ@s! 🌟 ¿Listos para llevar su juego a PC, móviles y web? En este video les muestro el proceso completo de exportación en Godot, desde configuraciones básicas hasta soluciones para esos errores frustrantes. 0:00 - Intro 0:34 - Plantillas 1:20 - Exportar para Windows 3:47 - Exportar para Linux 4:24 - Exportar para Web 6:14 - Exportar para Android 👇 Primero, juega mi juego "ONE ROLL" (y dime cuántos cristales recolectas): 🎮 https://annie-isthar.itch.io/oneroll Lo que encontrarás: 🖥️ Exportación a Windows/Linux 🌐 Versión Web HTML5 (para jugar en navegadores) 📱 Build para Android (incluyendo solución para el temido keystore) 🔗 Recursos importantes: 📚 Documentación oficial de Godot: 👉 https://docs.godotengine.org 📌 Recedit: https://github.com/electron/rcedit/re... 📌 Android Studio: https://developer.android.com/studio 📌 JDK: https://www.oracle.com/java/technolog... 🔑 Comando para crear tu "debug.keystore" (copia y pega en CMD): keytool -genkey -v -keystore debug.keystore -storepass android -alias androiddebugkey -keypass android -keyalg RSA -keysize 2048 -validity 10000 -dname "C=US, O=Android, CN=Android Debug 💬 ¿En qué plataforma quieres publicar tu juego? ¡Cuéntame y te ayudo con tus dudas!