сделал свой первый инди-хоррор (и выложил на Itch.io)
ИГРА - https://disvent.itch.io/requestp Я сделал свой первый инди-хоррор и выложил его на Itch.io. Я использовал Blender для создания моделей, Photoshop для текстур и Unity как игровой движок. Это не туториал, а скорее история о том, как я мыслил в моменте, с какими проблемами столкнулся и что в итоге получил. Если ты когда-нибудь хотел сделать свою игру – возможно, это видео вдохновит тебя попробовать. 00:00 Почему я хочу сделать хоррор 02:42 Модели, текстуры, UV развертка 04:57 Постпроцессинг и Деколи 07:03 Геймплей 08:50 Программирование 09:15 Монстры 10:10 Звуки и Музыка 11:00 Билд и публикация на itch.io 12:52 Тесты на людях 15:42 Что я из этого понял #геймдев #indiegame #itchio #разработкаигр #horror #индиразработка #unity #blender

3 дня ада, багов и бурения — мой первый геймджем (Ludum Dare 57)

ИСПОРТИЛА СВОЮ ПЕРВУЮ ИГРУ | как я заложала фулл версию

Я заставил НЕЙРОСЕТЬ сделать СТРАШНУЮ хоррор игру

Creating HORROR games is HARDER than you think.

Хоррор, который играет в тебя | Welcome to the game

ChatGPT против Deepseek: ИИ создают GTA 5 с нуля!

Как я свой первый инди-хоррор разрабатывал

Сделал 3Д Хоррор Игру про Backrooms с Nextbot!

25 GAME DEVELOPMENT TIPS You're Not Following (ft. BetterDeploy, Nobice, kandlash, LapulaOSG)
![Don't Do This to Your Games | A 2-Year Development Story [Devlog]](https://i.ytimg.com/vi/lvLrEv__1HY/hqdefault.jpg?sqp=-oaymwEjCNACELwBSFryq4qpAxUIARUAAAAAGAElAADIQj0AgKJDeAE=&rs=AOn4CLDU6p8dEy8uUiJwTto16nqnMPCrgg)
Don't Do This to Your Games | A 2-Year Development Story [Devlog]

ДЕЛАЛ ПРОВАЛЬНУЮ ИГРУ ДВА ГОДА

СОЗДАЛА ХОРРОР ИГРУ НА НЕЙРОНКЕ В UNITY | От идеи до реакции Братишкина и Стинта

Оцениваю ГЕНИАЛЬНЫЕ ИГРЫ ПОДПИСЧИКОВ (#2)
![I tasked an AI with making a horror movie—the results were surprising | [Episode 1]](https://i.ytimg.com/vi/1Y8vxRYP-vY/hqdefault.jpg?sqp=-oaymwEjCNACELwBSFryq4qpAxUIARUAAAAAGAElAADIQj0AgKJDeAE=&rs=AOn4CLBdPjYxzHnYR5MDU5NdQqZ1OT-zKw)
I tasked an AI with making a horror movie—the results were surprising | [Episode 1]

7 человек и 3 дня на создание игры - впервые руковожу командой на геймджеме (Ludum Dare 58)

Games with THAT kind of visual style hit different

КАКОЙ ИИ СОЗДАСТ САМУЮ СТРАШНУЮ ХОРРОР ИГРУ

МОЙ ПЕРВЫЙ - ПОБЕДНЫЙ GAMEJAM!

Клаустрофобия в космосе | Tin Can

