Jornadas de Innovación Educativa - Gamificación
La Gamificación es una forma de aplicar el concepto de juego en diferentes ámbitos, logrando así “potenciar la motivación, la concentración, el esfuerzo, la fidelización” a través de mecánicas de juegos que consiguen motivar a nuestros alumnos, entretienes y son divertidos.” El modelo de juego consigue motivar a los alumnos, desarrollando un mayor compromiso de las personas, e incentivando el ánimo de superación. Se utilizan una serie de técnicas mecánicas y dinámicas extrapoladas de los juegos. Los defensores de la Gamificación en el terreno educativo, consideran que mejora la motivación de los estudiantes, además de facilitar el trabajo cooperativo entre ellos. Esta cuestión, muy relacionada con el aprendizaje colaborativo, es uno de los factores más interesantes de las propuestas de gamificación, ya que consigue hacer colaborar a diversos alumnos en busca de soluciones, para resolver los retos que el docente ha preparado para ellos. Si se trabaja bien la dinámica, se puede eliminar los componentes competitivos, para conseguir aventuras de conocimiento compartido muy interesantes. Ponente Pepe Pedraz, Gamification Designer & Storyteller

Taller de Gamificación y Aprendizaje Basado en Juego - Sebastián Moreno

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Gamificación al servicio de la experiencia memorable | Oscar Garcia | TEDxIgualada

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Jornadas de Innovación Educativa - Flipped learning (educación invertida)

Innovación Educativa: Cómo transformar la educación a través de la innovación| #UNIReducación

V. Completa. Descifrando el rompecabezas de la vida. Gerry Garbulsky, Director de TED en español

Versión Completa. El juego y su incomparable valor educativo. Imma Marín

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La innovación educativa está a tu alcance | #UNIREducación
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Gamificar las aulas para transformar el aprendizaje (IV GATE 5/7)

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