Proxy Teoria - Padrões de Projeto - Parte 23/45
Vamos aprender a teoria do padrão Proxy. Este padrão tem a intenção de fornecer um substituto (surrogate) ou marcador de localização para outro objeto para controlar o acesso a esse objeto. Veja a parte prática em: • Proxy Prática - Padrões de Projeto - Parte... Nessa playlist estamos falando sobre os padrões de projeto (design patterns) da gang of four (gof). Esses padrões foram catalogados nos anos 90 e são extremamente relevantes atualmente em qualquer linguagem de programação. O livro original se chama "Padrões de Projetos: Soluções Reutilizáveis de Software Orientados a Objetos" e pode ser adquirido em https://amzn.to/32nciKC As categorias dos padrões de projeto são: creational (criacional), behavioural (comportamental) e structural (estrutural). Os padrões de cada categoria são os seguintes. Creational: Abstract Factory, Builder, Factory Method, Prototype e Singleton. Structural: Adapter, Bridge, Composite, Decorator, Façade, Flyweight e Proxy. Behavioural: Chain of responsibility, Command, Interpreter, Iterator, Mediator, Memento, Observer, State, Strategy, Template method e Visitor. O link da playlist (vou tentar disponibilizar um ou dois vídeos por semana): • Padrões de Projeto (Design Patterns - GoF)... Link do projeto no Github: https://github.com/luizomf/design-pat... Cursos de Python e JavaScript / TypeScript com desconto: https://www.otaviomiranda.com.br/2017... Twitter: / otaviomirandabr #designpatterns #padroesdeprojeto #typescript

Proxy Prática - Padrões de Projeto - Parte 24/45

Visitor Prática e Teoria - Padrões de Projeto - Parte 45/45

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Decorator Prática - Padrões de Projeto - Parte 21/45

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Strategy Teoria - Padrões de Projeto - Parte 27/45

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Decorator Teoria - Padrões de Projeto - Parte 20/45

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Observer Prática - Padrões de Projeto - Parte 42/45

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