Как попасть в разработку игр: Слава Грис, инди-разработчик, Redblack Spade

Как попасть в геймдев с нуля, бесплатная помощь начинающим. Самое главное: https://t.me/gamedevstairs Флудилка с постоянным общением на тему: https://t.me/gamedevstairsflood Помощь с оценкой заданий и работ: https://t.me/GamedevStairsFeedback Канал Славы Гриса о геймдеве и не только:    / redblackspade  

Слава Грис об игровых движках, ретро-играх и заработке в индустрии | Вечерний Геймдев
▶︎

Слава Грис об игровых движках, ретро-играх и заработке в индустрии | Вечерний Геймдев

КАТАСТРОФА В КРЫМУ. И это только начало
▶︎

КАТАСТРОФА В КРЫМУ. И это только начало

Плюсы соло-разработки / Использование ИИ в играх / Хейт Hollow Knight / Новая игра Fevercide
▶︎

Плюсы соло-разработки / Использование ИИ в играх / Хейт Hollow Knight / Новая игра Fevercide

Слава Грис - Страница в Steam: покупаем, оформляем, продаём. (Лекции UNIGINE Open Air 2024)
▶︎

Слава Грис - Страница в Steam: покупаем, оформляем, продаём. (Лекции UNIGINE Open Air 2024)

20 ЛЕТ В РАЗРАБОТКЕ ИГР. ГЕЙМДЕВ (GameDev) - профессия или хобби? Мой путь разработчика игр с 17 лет
▶︎

20 ЛЕТ В РАЗРАБОТКЕ ИГР. ГЕЙМДЕВ (GameDev) - профессия или хобби? Мой путь разработчика игр с 17 лет

Инди-разработка Android-приложений. Боли, идеи и заработок
▶︎

Инди-разработка Android-приложений. Боли, идеи и заработок

Как делают инди-игры: The Friends of Ringo Ishikawa и Arrest of a stone Buddha. Интервью с Yeo
▶︎

Как делают инди-игры: The Friends of Ringo Ishikawa и Arrest of a stone Buddha. Интервью с Yeo

Steve Jobs, Logvinov, and Why Programmers' Salaries Will Soon Become Zero
▶︎

Steve Jobs, Logvinov, and Why Programmers' Salaries Will Soon Become Zero

Разработка игры в одиночку: одолжил $155, заработал $700 000, бесплатная реклама у Wylsacom
▶︎

Разработка игры в одиночку: одолжил $155, заработал $700 000, бесплатная реклама у Wylsacom

"Кто такой геймдизайнер?" мастер-класс Александра Панькова
▶︎

"Кто такой геймдизайнер?" мастер-класс Александра Панькова

Слава Грис - 5 ошибок новичков
▶︎

Слава Грис - 5 ошибок новичков

С ЧЕГО НАЧАТЬ КАРЬЕРУ РАЗРАБОТЧИКА ИГР? Тех. директор с 20летним опытом о gamedev.  Часть 2
▶︎

С ЧЕГО НАЧАТЬ КАРЬЕРУ РАЗРАБОТЧИКА ИГР? Тех. директор с 20летним опытом о gamedev. Часть 2

Как выпустить игру в Steam и не облажаться
▶︎

Как выпустить игру в Steam и не облажаться

Don't Do This to Your Games | A 2-Year Development Story [Devlog]
▶︎

Don't Do This to Your Games | A 2-Year Development Story [Devlog]

Нарративный дизайнер. Профессия управления вниманием
▶︎

Нарративный дизайнер. Профессия управления вниманием

248 DIOS TE DICE HOY: NADA ES IMPOSIBLE PARA MÍ | CONFÍA EN DIOS
▶︎

248 DIOS TE DICE HOY: NADA ES IMPOSIBLE PARA MÍ | CONFÍA EN DIOS

Стрим Спокойствия со Славой Грис. Steam, Nintendo Switch, планы дальше
▶︎

Стрим Спокойствия со Славой Грис. Steam, Nintendo Switch, планы дальше

LEVEL 1 — Nikolai Dybovsky on game design styles, game biology, and the importance of control
▶︎

LEVEL 1 — Nikolai Dybovsky on game design styles, game biology, and the importance of control

Я создал свою первую игру и защитил диплом
▶︎

Я создал свою первую игру и защитил диплом

10 глупых вопросов РАЗРАБОТЧИКУ ИГР
▶︎

10 глупых вопросов РАЗРАБОТЧИКУ ИГР