Как попасть в разработку игр: Слава Грис, инди-разработчик, Redblack Spade
Как попасть в геймдев с нуля, бесплатная помощь начинающим. Самое главное: https://t.me/gamedevstairs Флудилка с постоянным общением на тему: https://t.me/gamedevstairsflood Помощь с оценкой заданий и работ: https://t.me/GamedevStairsFeedback Канал Славы Гриса о геймдеве и не только: / redblackspade

▶︎
Слава Грис об игровых движках, ретро-играх и заработке в индустрии | Вечерний Геймдев

▶︎
КАТАСТРОФА В КРЫМУ. И это только начало

▶︎
Плюсы соло-разработки / Использование ИИ в играх / Хейт Hollow Knight / Новая игра Fevercide

▶︎
Слава Грис - Страница в Steam: покупаем, оформляем, продаём. (Лекции UNIGINE Open Air 2024)

▶︎
20 ЛЕТ В РАЗРАБОТКЕ ИГР. ГЕЙМДЕВ (GameDev) - профессия или хобби? Мой путь разработчика игр с 17 лет

▶︎
Инди-разработка Android-приложений. Боли, идеи и заработок

▶︎
Как делают инди-игры: The Friends of Ringo Ishikawa и Arrest of a stone Buddha. Интервью с Yeo

▶︎
Steve Jobs, Logvinov, and Why Programmers' Salaries Will Soon Become Zero

▶︎
Разработка игры в одиночку: одолжил $155, заработал $700 000, бесплатная реклама у Wylsacom

▶︎
"Кто такой геймдизайнер?" мастер-класс Александра Панькова

▶︎
Слава Грис - 5 ошибок новичков

▶︎
С ЧЕГО НАЧАТЬ КАРЬЕРУ РАЗРАБОТЧИКА ИГР? Тех. директор с 20летним опытом о gamedev. Часть 2

▶︎
Как выпустить игру в Steam и не облажаться
![Don't Do This to Your Games | A 2-Year Development Story [Devlog]](https://i.ytimg.com/vi/lvLrEv__1HY/hqdefault.jpg?sqp=-oaymwEjCNACELwBSFryq4qpAxUIARUAAAAAGAElAADIQj0AgKJDeAE=&rs=AOn4CLDU6p8dEy8uUiJwTto16nqnMPCrgg)
▶︎
Don't Do This to Your Games | A 2-Year Development Story [Devlog]

▶︎
Нарративный дизайнер. Профессия управления вниманием

▶︎
248 DIOS TE DICE HOY: NADA ES IMPOSIBLE PARA MÍ | CONFÍA EN DIOS

▶︎
Стрим Спокойствия со Славой Грис. Steam, Nintendo Switch, планы дальше

▶︎
LEVEL 1 — Nikolai Dybovsky on game design styles, game biology, and the importance of control

▶︎
Я создал свою первую игру и защитил диплом

▶︎
