【PCE】アウトラン クリア

-------------------------------------------- 『アウトラン』(OutRun)は、セガが1986年に稼働開始したアーケード用ドライブゲーム。 -------------------------------------------- <概要>※wikiより抜粋 セガは1985年にリリースした体感ゲーム『ハングオン』が大ヒットしたことを受け、同種の大型可動型アーケードゲーム開発に注力、『ハングオン』以降に出た『スペースハリアー』(1985年)、『エンデューロレーサー』(1986年)に続く「体感ゲーム」第4弾として本作がリリースされた。『アフターバーナー』(1987年 体感ゲーム第6弾)と並ぶ「体感ゲーム」シリーズの代表作である。 一般的に「ドライブ(テレビ)ゲーム」と言えば、他車と「競い」トップを目指すレースゲームである事が多いが、このゲームはそれだけではなく日本国外の公道をステージとし、異国の光景と本作のために作曲された数々の音楽と共に運転自体を「楽しむ」という要素が多分に含まれる。 決められたコースを走るのではなく、コース内にいくつもの分岐点があり、行きたい方向が自分で選べるようになっている。その中で、日常で使っている速度を越えた時の感情が表現されている。「これまでのゲームを越える。さらに、現実的な速度によって越える、という二つの意味をこめて、『アウト・ラン』にしたい」と鈴木裕は述べている。 このゲーム性とは別に、ゲーム内には俗に「スーパーカー」(現在では「ビンテージカー」など)とも呼ばれていた海外の名車を想起させる姿で描かれた登場する、数々のマシン(自動車)も大きな魅力のひとつである。自車はフェラーリ・テスタロッサをモチーフにしており、ゲーム上の最高速も当時のテスタロッサが公式発表していた293km/hであった。なお、コース上に登場する一般車両はフェラーリ・365GTS/4デイトナ、フェラーリ・288GTO、フォルクスワーゲン・ゴルフ[4]、シボレー・コルベットなどに似たものが見られる。そしてアーケード版の真っ赤なボディに大きな画面とスピーカーを備え付けた可動筐体(デラックス/スタンダードタイプ)は多くの人の関心を集めた。 ソフト面では新・旧2種類のバージョンが存在し、それぞれステージ構成が異なる。日本国内では、出荷時期の違いによって両方のバージョンが流通した。海外では新バージョンのみのため、旧バージョンは国内版、新バージョンは海外版とも呼ばれる。 2025年にはマイケル・ベイ監督、内海州史・製作総指揮で映画化されることが発表された。 ゲーム内容 各所を舞台にフェラーリ・テスタロッサ風のオープンカー。を運転し、制限時間内に次のチェックポイントに到着する。全部で5ステージ。1 - 4ステージの後半には分かれ道が現れ、どちらかを選択するかによって、16通りのルートが選べる。そして、ルートによって最後の演出が異なる (以下国内版のもの) --- + VINE YARD --- + WILDERNESS - --- + DESERT - + DEATH VALLEY --- + WHEAT FIELD - + OLD CAPITAL - COCONUTS BEACH - + ALPS - + STONE HILL --- + CLOUDY MOUNTAIN - + BIG GATE - --- + WALLS - + DUAL WAY --- + SEASIDE TOWN - --- + LAKE SIDE