[Дрын Код] Архитектура и жизненный цикл игры. Отвечает на вопросы Сергей Люминарский.
Разбор архитектуры игры и фреймворка AppCore. Жизненный цикл игры. Материалы проекта и новости будут публиковаться тут: Бусти https://boosty.to/drinteam Телеграм https://t.me/drinteam VK https://vk.com/drinteam #gamedev #indiegame #indie

▶︎
337. Архитектура в программировании игр

▶︎
349. Архитектура MVU в программировании игр

▶︎
ХБ 2 сезон, 5 серия

▶︎
NVIDIA ответила. DLSS 5 – наше будущее

▶︎
Плагин для офиса 22 - бэкенд для OfficeJs, Папки
![[Дрын Стрим] Лайвкодинг #4](https://i.ytimg.com/vi/GIre1XHeh5c/hqdefault.jpg?sqp=-oaymwE9CNACELwBSFryq4qpAy8IARUAAAAAGAElAADIQj0AgKJDeAHwAQH4Af4JgALQBYoCDAgAEAEYViBeKGUwDw==&rs=AOn4CLBjFrJYkEuz6Hf7Plu7SoqDSHb79Q)
▶︎
[Дрын Стрим] Лайвкодинг #4

▶︎
RL for Agents Workshop - Deep Dive on Training Agents with RL and Open Source

▶︎
Steve Jobs, Logvinov, and Why Programmers' Salaries Will Soon Become Zero

▶︎
Итальянцы пробуют пиццу в России: Марко и Эмилия проходят телепатия-челлендж

▶︎
Высадка Вермахта в Британии: как прошла бы операция "Морской Лев"

▶︎
TURNING OLD TIRES INTO FUEL

▶︎
Как один программист уничтожил монополию корпораций на видео

▶︎
Погодите... Гослинг продвигает фашизм?

▶︎
Full Archon Guide - Build AI Coding Harnesses That Actually Ship (LIVE)

▶︎
Я пытался делать игры в Godot и вот что понял
![[Дрын Плей] № 6 "Crystal Clash"](https://i.ytimg.com/vi/J9ZHSlCNqHc/hqdefault.jpg?sqp=-oaymwE9CNACELwBSFryq4qpAy8IARUAAAAAGAElAADIQj0AgKJDeAHwAQH4Af4JgALQBYoCDAgAEAEYNCBlKC4wDw==&rs=AOn4CLDIv4lx7Y-BkAgTDlNd8kzOlFFp9w)
▶︎
[Дрын Плей] № 6 "Crystal Clash"

▶︎
Стрим | GPT 5.6 Sol, KIMI K 3 | Обсуждаем исследования ИИ

▶︎
DOOM: I studied the code and history and died of envy.

▶︎
Геймдизайн: Архитектура вашей игры

▶︎
