【特別企画】最大社員数320人「ゲームリパブリック」号が沈没してしまった原因を全てお話します。
C社から独立後に起業したゲーム会社「ゲームリパブリック」は、資本金1億円弱、開発拠点4地域、最大社員数320人規模の大きな会社に成長しましたが、タイタニック号がごとく一気に沈没してしまいました。 沈没の最終的な理由は「リーマンショック」によるものが大きいですが、内部ではこんなことが遭ってましたという事情を今回お話したいと思います。 ---- 業界歴38年。借金17億から最高月収4.3億へと人生逆転した稀代のゲームプロデューサー岡本吉起が、ビジネスにも応用できるヒット論や資産家としての成功ノウハウ、これからの日本を担う若者達に向けて自己啓発を発信していきます! 可能な限りマイルドに話していきますので、気張らずリラックスしてご視聴下さい。 ★毎日19時(JST)更新★ ●ゲームプロデューサーが今YouTubeで伝えたい事とは!?【モンスト】【ストⅡ】 • ゲームプロデューサーが今YouTubeで伝えたい事とは!?【モンスト】【ストⅡ】 ●【借金17億円‼】従業員数320人のゲーム会社が崩壊したワケ【ゲームリパブリック】 • 【借金17億円‼】従業員数320人のゲーム会社が崩壊したワケ【ゲームリパブリック】 ●【特別企画】リュウとケン、どちらが強いか回答します【ストⅡ】 • リュウとケン、どちらが強いか回答します【ストⅡ】 ---- 岡本吉起(ゲームプロデューサー) / sasukebusaiku 1961年生まれ。83年に創業間もないカプコンに入社、『ストリートファイターⅡ』など、数多くのヒットゲームを生み出す。 03年にカプコンを退社し、ゲームリパブリックを設立。 自らのスタジオで大作ゲームの製作に着手するが、10年頃から経営難になり、実質的に活動停止。 近年では大ヒットスマートフォンアプリ、 『モンスターストライク』の開発者の一人としてプロジェクトに携わる。

【ゲーム業界】出禁だった?コナミ工業株式会社を退職した裏事情

A Rare Glimpse into Classic Japanese Game Development - An Interview with Masamitsu "Moo" Niitani
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〈第7回〉世紀の大買収!ゲームクリエイター桜井政博さんと米ゲーム会社の買収話とサブスク事情についてお話しました【対談】

サイバーコネクトツー ゲームクリエイターセミナー

【トランプアイランド / ゴルフ】正体不明のレトロゲーで過去イチの白熱!【SFC】
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モンスト誕生前夜からリリース初期を語り尽くす!『モンスト創世記』【10周年特別企画|モンスト公式】

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【企業分析】DMMと亀山会長について語る。

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OpenAI’s $1 Trillion Bullsh*t Is Falling Apart

Two people who didn't do well after leaving Capcom talk about the difficulties of running a game ...

