【プロが解説】就活用ゲーム企画書の作り方がわかるガチ添削#2【5分で学ぶ】
・第1回 • 【プロが解説】就活用ゲーム企画書の作り方がわかるガチ添削#1【学生必見】 ・第3回 • 【プロが解説】就活用ゲーム企画書の作り方がわかるガチ添削#3【落とし穴】 ・第4回 • 【プロが解説】就活用ゲーム企画書の作り方がわかるガチ添削#4【作例あり】 ・第5回 • 【プロが解説】就活用ゲーム企画書の作り方がわかるガチ添削#5完【目指せ!ゲーム業界】 ■この動画の内容 ゲームディレクター濱村崇さんによる、学生さんが作成した就職活動用のゲーム企画書を添削するシリーズです。120を超える応募をいただき、その中から5つを選びました。 この動画はその2つ目の企画書の添削です。 ゲーム業界への就職を希望していて「企画書の書き方が分からない」「どうやったらいい企画書が書けるのか教えてほしい」という方は必見です! ■企画書を添削してくれる人 濱村 崇(はまむら たかし)さん / gdlab_hama 2022年春にハル研究所を退職。 代表作は「星のカービィ 鏡の大迷宮」、「星のカービィ 参上!ドロッチェ団」。約20年間「星のカービィ」シリーズの企画に携わる。 現在はフリーランスとしてディレクション、ゲームデザイン等のコンサルを行っている。 また、世の中のゲームがほんの少しでも面白くなる事に貢献したいため「GameDesignLab(ゲームデザインラボ)」を発足。SNSでゲームデザインに関する知見を発信している。 ■ゲームクリエイターズギルドの登録 社会人向けGCGLINEのご登録はこちら⇒https://lin.ee/BhIoOaF 学生向けGCGLINEのご登録はこちら⇒https://lin.ee/2A5pm0L #ゲーム企画書 #ゲーム業界 #ゲーム制作 #ゲームクリエイター #濱村崇

【プロが解説】就活用ゲーム企画書の作り方がわかるガチ添削#3【落とし穴】

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