Занятие 18: Другие паттерны - Service Locator, Builder, Factory method, Chain of responsibility
Мы продолжаем знакомство с паттернами и на данном занятии разберем популярные порождающие и поведенческие паттерны: Сервис локатор, Строитель, Фабричный метод, Цепочка ответственности. Для связи: https://t.me/ildar_ios Поддержать автора: https://www.paypal.com/donate/?hosted... 00:00 - Введение 01:50 - Service Locator 30:30 - Builder 44:45 - Factory method/function 1:01:11 - Chain of responsibility (описание и реализация) 1:13:50 - Chain of responsibility in UIKit (разбор как работает)

▶︎
Занятие 17: Архитектурные паттерны - VIPER

▶︎
ASP.NET Core Full Course For Beginners (.NET 10)

▶︎
Как найти СВОЁ призвание и не ошибиться с профессией? Простой путь к себе!

▶︎
Занятие 20: Combine | Swift | UIKit

▶︎
STAY LOCKED IN - 3 Hour Deep Focus Music

▶︎
Как использовать паттерн Локатор Служб (Service Locator) в Unity?

▶︎
Занятие 21: DeepLinks & Universal Links

▶︎
КОНТРОЛИРУЕМАЯ ЭСКАЛАЦИЯ🏛️Лицензия На PAC-3🔄ТОТАЛЬНЫЕ Массированные Удары🚀 Военные Сводки 08.07.2026

▶︎
ПРАВИЛА ЖИЗНИ за 26 минут: Макиавелли

▶︎
System Design Explained: APIs, Databases, Caching, CDNs, Load Balancing & Production Infra
![Kubernetes Tutorial for Beginners [FULL COURSE in 4 Hours]](https://i.ytimg.com/vi/X48VuDVv0do/hqdefault.jpg?sqp=-oaymwEjCNACELwBSFryq4qpAxUIARUAAAAAGAElAADIQj0AgKJDeAE=&rs=AOn4CLDNg7nINwKqigXGqrL80FN9YuTNGg)
▶︎
Kubernetes Tutorial for Beginners [FULL COURSE in 4 Hours]

▶︎
Занятие 23: SwiftUI | 2 - @EnvironmentObject, @Environment, ViewModifiyer, @ViewBuilder

▶︎
Service Locator, Паттерны на практике, Unity, C#

▶︎
System Design Explained: APIs, Databases, Caching, CDNs, Load Balancing & Production Infra

▶︎
Исторический анекдот или встреча с ферматистом

▶︎
Занятие 22: SwiftUI | 1 - Основные понятия (@State, @StateObject, @ObservedObject, @Binding)

▶︎
iOS Мок Интервью Middle разработчика - Федор

▶︎
5 Levels of Claude Mastery: Which One Are You Stuck On?

▶︎
