CRIME FIGHTERS (Arcade)
Volvemos a la carga con un nuevo gameplay....¿a un credito?... del beat 'em up de Konami de 1989: Crime Fighters. Me gustaria ser honesto, y admitir que no se si se puede considerar una partida pasada con un crédito, ya que este juego presenta una particularidad curiosa. Resulta que al terminar la última fase y acabar con el jefe final, aparece una secuencia final, con sus créditos e incluso te deja poner tus iniciales con tu puntuación. Peeero, entonces empieza una fase extra en la que en un escenario limitado aparecen todos los jefes del juego ( si, todos juntos) y al derrotarlos ( lo cual es una proeza de tal magnitud que debe rayar entre la epicidad y la locura); comienza el juego de nuevo, permitiendote dar una segunda vuelta ( algo habitual en muchos juegos de Konami). Sobra decir que esta fase, pues no me la paso... Hay quien piensa, que sin pasarse esta fase especial ( y la consiguiente segunda vuelta) es juego pasado con un crédito y quien opina lo contrario. No voy a ser el que juzgue esto porque no lo tengo nada claro y lo dejo al criterio de cada cual. Volviendo al juego en si, es como decia al principio un beat 'em up con 8 niveles ( más el nivel extra de marras) donde podremos movernos por diferentes planos, y donde disponemos de tres botones de acción, una de puñetazo, otro de patada y otro que da tambien patadas al enemigo estando de espaldas a el. ( la combinación de puñetazo + patada permite saltar hacia el enemigo dando una patada o un rodillazo) Grafica y sonoramente es un juego que presenta unos sprites algo pequeños, unos escenarios algo más detallados ( pero tampoco es el acabose vamos) y unas melodias tampoco especialmente destacables. Jugablemente pues aqui hay mucha gente que opina que es un juego del montón, pero lo cierto es que a mi si me resulta bastante atractivo por el hecho de no ser un machacabotones al uso, sino que hay que saber "bailar a los enemigos", para separarlos y saber cuando golpear o no ( muy importante esto en los jefes finales). Tambien destacar el poder golpear a los enemigos cuando los derribas o el sabio uso de los power ups ( bendita pistola :D ) En cuanto a la dificultad, bueno, pues digamos que es media, con un par de puntos negros ( sobre todo el boss de fase 7, donde aqui el juego te roba cuando quiere...) Como curiosidades, este juego es el primero de una trilogia, compuesta por este, seguido por "Vendetta" (1991) y "Violent Storm" (1993). Tambien la versión japonesa presenta un enemigo que no aparece en las demas versiones..... Y ya para terminar, este juego se presento en dos muebles, para dos y cuatro jugadores. El de cuatro jugadores es un atraco absoluto made in Konami, donde los "cuadritos" de vida son sustituidos por un contador que va disminuyendo progresivamente, item de pistola con munición limitada y lo que es peor, eliminan el mejor boton de acción del juego ( patada estando de espaldas). En fin, un juego para mi recomendable, aunque algo olvidado. Muchas gracias y un saludo a todos!

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