Tutorial Desenvolver un Mapa UV | Curso de Blender 4.4 | Parte 8

Cubrir un objeto 3D con una textura 2D puede representar un gran desafío, la imagen se puede alargar, distorsionar o recortar en lugares que distraen y hacen que el objeto se vea falso inmediatamente. En este tutorial vamos a desenvolver la botella que modelamos para ponerle una bonita etiqueta. Les dejo acá un ejercicio que pueden descargar para practicar :) https://drive.google.com/drive/folder...