Sicht und Licht in Foundry VTT [Toms Basics]
Das Thema Sicht & Licht in Foundry VTT ist sehr komplex und bietet viele Möglichkeiten. In diesem Video versuche ich euch mit den wichtigsten Funktionen vertraut zu machen. Wollt ihr mich und meine Arbeit unterstützen, könnt ihr mir sehr gerne eine Kaffee spendieren: https://ko-fi.com/vttom Meine Webseite: https://vttom.de Timestamps (Danke an Nellkir/SantaGauss): 00:00 Intro/Einleitung 00:24 Basics 01:59 Szeneneinstellungen 05:28 Grid-/Raster-Größe 06:13 Vision/Tokensicht 12:43 Light/Lichtquellen 15:55 Global Illumination 18:05 Sicht mit Wänden 19:35 Tokens ohne Sicht 20:40 Zusammenfassung/Szenenbeispiel 25:46 Feedback? 25:57 Endcard
![Szenen - Scene Regions - Foundry VTT [Toms Basics]](https://i.ytimg.com/vi/rtbzCo0U-7w/hqdefault.jpg?sqp=-oaymwEjCNACELwBSFryq4qpAxUIARUAAAAAGAElAADIQj0AgKJDeAE=&rs=AOn4CLBqD_OLAVQEpFMMYnfMmANd0VGOQA)
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Szenen - Scene Regions - Foundry VTT [Toms Basics]

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Szenen - Wände - Foundry VTT [Toms Basics]

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