Blender ile unity için sıfırdan karakter üretmek - animasyon

kod linki:   / solution_import_fbx_warning_mesh_xxx_has_y...   Graph editor kısmına değinmeyi unutmuşum, blender graph editor falan diye aratırsanız nasıl animasyon curve lerini ayarlayabileceğinizi görürsünüz. Blenderda otomatik ease in ease out vardır animasyonlarda dolayısı ile bir loop animasyonunu linear hale getirmek gerekir değinmeyi unutmuşum. Bir tane low poly character serisi yapıcam biraz daha detayları hızlı geçeceğim, orada tekrar animasyon kısmına girince gösteririm. Birde genelde export alırken foward kısmında z+ yı seçiyorum ben ama neden videoda y- yi seçtim bilmiyorum, garip bir şekilde rotasyon sırasında problemde yaratmamış. Sanırım blender için export alıyorum diye düşünmüş olabilirim kayıt sırasında. Son olarak export işlemindeki Force ile başlayan seçeneği seçerek (eğer animasyonlarınızı oluştururken başlangıç ve bitiş kısımlarını tam ayarlamadı iseniz) bazı animasyon buglarını engelleyebilirsiniz. [Unity Projesi] Sıfırdan sona casual mobil oyun projesi playlist:    • [Unity] Bölüm 1 / Fikir (DOM)   [Unity C# Eğitimi] Magical Raid:    • Magical Raid - Bölüm 5 - Unity için hızlan...   Unity OOP playlist:    • Magical Raid - Bölüm 6 - Unity OOP(1) - Giriş   Unity ile design patternler:    • Magical Raid - Bölüm 16 - Singleton Design...   200 iq paint playlist:    • Temel Oyun Döngüsü Nedir   3D:    • Giriş, Temeller ve Krita   2D:    • Giriş, Temeller ve Krita   Ses:    • Oyunlar için ses üretme   Genel Asset oluşturma playlist:    • Comfy UI Üzerindeki Temel Nodeların Konu A...   [Unity Projesi] Magical Raid:    • Adsız oyun projesi - bölüm 1 -  tanıtım   ItchIo : https://xox-games.itch.io/ Twitter:   / xox__games   Reddit:   / xoxgames   #gamedevelopment #gamedev #blender3d #gameready