【GameMaker】初心者向け!2Dアクション(プラットフォーマー)制作チュートリアル① 〜素材作成&移動の基本編〜

「動画ならわかる、先生の声ならもっとわかる!」 GameMaker(ゲームメーカー)の公式サイトにある英語のチュートリアルをベースに、さらに分かりやすく日本語の解説音声付きで動画にしました。 今回は第1回目として、プラットフォーマーゲームの基礎となる「素材(スプライト)作成」から「オブジェクトの設定」「プレイヤーの移動コード」までを網羅しています。 【この動画で学べること】 スプライトとオブジェクトの違い(絵とコードの仕組み) キャラクターの簡単なドット絵作成とアニメーション 当たり判定のある地面(Solid)の配置 プレイヤーの移動、ジャンプ、重力の基本コード 旗に触れたら次ステージ、トゲに触れたらリスタートの処理 【タイムスタンプ】 00:00 はじめに(チュートリアルについて) 00:49 スプライト(プレイヤー)の作成 02:44 ギミック素材(地面・トゲ・旗)の作成 04:17 スプライトをオブジェクトに変換する 05:30 フォルダ整理の重要性 06:22 ルーム(ステージ)の設定と配置 09:13 プログラミング開始(変数と作成イベント) 12:20 移動と重力のコード解説 16:20 当たり判定(リスタート・次ステージ)の実装 18:24 背景の設定と動かし方 20:30 次回の内容について 次回の動画では「画面外に落ちた時の処理」や「ゲームオーバーの仕組み」について解説します! GameMaker公式チュートリアルはこちら https://gamemaker.io/en/tutorials/you...