Fette di Pixel #04 Arianna Fusetti

👉 Segui Fette di Pixel su Instagram: / fettedipixel 🍕 Offrimi una pizza: https://buymeacoffee.com/fettedipixel Fette di Pixel esplora il lato creativo dei videogiochi: sviluppo, arti visive, design e musica. Dialoghiamo con chi crea mondi virtuali, approfondendo percorsi, esperienze e temi dell’industria videoludica, e anche di pizza 😊 Io sono Nazareno Urbano, lavoro nell’industria dei videogiochi e ho contribuito allo sviluppo di diversi progetti. Attualmente lavoro per Remedy Entertainment, dove ho contribuito allo sviluppo di Quantum Break, CONTROL, ALAN WAKE II (Lead environment artist) e CONTROL Resonant. 🎙️ In questo episodio intervistiamo Arianna Fusetti, Lighting artist presso Frontier Developments plc. Dopo gli inizi come artista multidisciplinare in diversi studi di produzione video, sceglie di dedicarsi completamente al game development entrando nel 2019 in Milestone S.r.l.. Nel ruolo di VFX & Lighting Artist lavora a numerosi titoli racing, tra cui RIDE 4 e Hot Wheels Unleashed, sviluppando una forte specializzazione nel lighting per videogiochi. Successivamente amplia la propria esperienza anche nel genere gestionale collaborando, in Frontier, a produzioni come Jurassic World Evolution 3, Planet Coaster 2 e Planet Zoo 2. Parallelamente all’attività in produzione, si dedica alla formazione come docente di lighting presso Skyup Academy e partecipa regolarmente a eventi e conferenze del settore come speaker e divulgatrice, condividendo la propria esperienza nel mondo della computer grafica e dello sviluppo videoludico. TheScostumati: Discord server:   / discord   link instagram:   / thescostumati   Skyup Academy: https://www.skyupacademy.it/ Shotdeck: https://shotdeck.com/ 00:00 Chi è Arianna Fusetti? 03:56 Sogni d'Infanzia e Passione per i Videogiochi 06:54 Il Ruolo di Arianna nel Game Development 09:53 Illuminazione nei Videogiochi 12:31 Reazioni del Pubblico e Feedback 14:58 La Community degli Scostumati 18:14 Approccio all'Illuminazione nei Livelli 21:27 Stili Artistici e Ispirazioni 22:36 Stilizzazione e Realismo nel Design 28:15 Riferimenti e Fonti di Ispirazione 34:22 Luce e Ombra nella Narrazione 36:25 Importanza del Lighting nell'Environment Design 39:10 Lavoro e Tecnologie nel Gaming 42:35 Illuminazione e Narrazione nei Videogiochi 44:34 Cinematiche e Atmosfera nei Giochi 46:20 Sfide e Collaborazione nella Produzione 54:01 Crescita Professionale e Cultura del Lavoro 01:01:26 Differenze Culturali nel Settore Videoludico 01:05:20 Carriera e Competenze per un Lighting Artist 01:05:54 L'Importanza della Teoria nella Lighting 01:08:50 Adattamento e Creatività nel Lavoro 01:09:36 Esercizi Pratici per Lighting Artist 01:11:31 Portfolio e Riferimenti Visivi 01:17:39 Opinioni su TLSS5 e l'Impatto dell'AI 01:24:30 Critiche all'AI e il Suo Ruolo nel Lighting 01:25:40 L'uso dell'AI nella pubblicità 01:27:31 Domande veloci e risposte creative 01:34:59 Consigli per aspiranti lighting artist 01:35:52 La luce ideale per mangiare una pizza 01:38:02 Conclusioni e ringraziamenti #gamedevitalia #lightingart #videogames #games #lighting #lightingdesign #podcastitalia