Création d'immeuble Partie 1 ! Avec les Geometry Nodes / Blender 3.0

Salut à tous ! Voici la 1ere partie d'un tutoriel sur la création d'un immeuble modulable avec les geometry nodes de Blender 3.0... Edit: ATTENTION !!!! à 7mn il manque un truc j'ai coupé une partie sans m'en rendre compte !!! donc à ce moment il faut appuyer sur le + dans les propriétés input, nommer le genre "Taille de base" (s'assurer que c'est un entier (integer) et la vous pouvez choisir la taille de coté de votre élément à instancier (qui doit etre carré) !! Téléchargez le fichier obtenu ici: https://bigbadcube.gumroad.com/l/Yskqk On va créer la 1ere face de l'immeuble et caler la taille et l'origine de la grille... Abonnez vous pour la suite... Partie 2:    • Création d'immeuble Partie 2 en Geometry N...   Sommaire: 00:00 Intro 01:50 Création d'une grille 03:50 Rapport nombre point / Taille 07:05 La bonne taille pour la grille 10:47 organisation 12:13 Caler la base de la grille 15:57 Outro La suite au prochain épisode ! :) Plus de mes créa 3d ici: www.instagram.com/bigbadcube Ma chaine musique:    / danguitarsession   Musique utilisée: https://www.premiumbeat.com/fr/royalt...