Por qué los NPC parecen inteligentes… hasta que se rompen

Los NPC no son tontos por accidente. Muchas veces están diseñados para parecer inteligentes… pero también para dejarte ganar. En este video recorremos la evolución de los NPC en videojuegos: desde enemigos simples como los fantasmas de Pac-Man, hasta sistemas más complejos como F.E.A.R., Alien: Isolation y los mundos modernos con NavMesh, behavior trees y directores de IA. La pregunta no es si los NPC pueden ser más inteligentes. La pregunta es: ¿qué tan inteligentes deben parecer para que el juego se sienta bien? ¿Qué NPC te hizo pensar que era inteligente… hasta que se rompió? #SoyItawa #Videojuegos #GamingEnEspañol #NPC #InteligenciaArtificial #IAenVideojuegos #GameDesign #Gaming #Tecnología #PCGamer #GamingPC #HardwarePC #RTX5060Ti #Ryzen77700X #SetupGamer