【游戏众生相】游戏设计第一课!什么是“游戏机制”?

#游戏讲解#游戏设计#游戏故事 请跟着天国,进入一个完美的游戏世界! おれ もう 疲れたぞ? しない! 喜欢天国的小伙伴们,就请订阅吧~

个人游戏开发者,如何确保游戏能做完?注意这些游戏开发中的雷区 - 基于我的十年开发经验总结【新手开发者必看】
▶︎

个人游戏开发者,如何确保游戏能做完?注意这些游戏开发中的雷区 - 基于我的十年开发经验总结【新手开发者必看】

玩家忠诚度的秘密武器:游戏设计中的驱动力法则
▶︎

玩家忠诚度的秘密武器:游戏设计中的驱动力法则

为什么游戏显卡抛弃了玩家?
▶︎

为什么游戏显卡抛弃了玩家?

【游戏众生相】游戏界的唯一神!任天堂的过去、现在与未来!
▶︎

【游戏众生相】游戏界的唯一神!任天堂的过去、现在与未来!

每年近2万款新游戏,一半卖不到100份——你的独立游戏点子,到底值不值得做?
▶︎

每年近2万款新游戏,一半卖不到100份——你的独立游戏点子,到底值不值得做?

一個普通人,如何最大限度「過好」2024?用遊戲心理學,重塑你的激勵系統!
▶︎

一個普通人,如何最大限度「過好」2024?用遊戲心理學,重塑你的激勵系統!

What makes something fun? What determines whether it's fun? A theory that changed the history of ...
▶︎

What makes something fun? What determines whether it's fun? A theory that changed the history of ...

「為什麼中國必須封掉 Google?」20 分鐘拆解 GFW 黑歷史|YouTube 搜索 Gmail 都難逃|左耳故事
▶︎

「為什麼中國必須封掉 Google?」20 分鐘拆解 GFW 黑歷史|YouTube 搜索 Gmail 都難逃|左耳故事

爆肝7年,花光存款,一人做出了游戏神作?离谱!
▶︎

爆肝7年,花光存款,一人做出了游戏神作?离谱!

為什麼足球,能超越戰爭?
▶︎

為什麼足球,能超越戰爭?

Steam到底强在哪?
▶︎

Steam到底强在哪?

玩遊戲是為了刷分、探索、聊天還是虐菜?從巴特爾分類法找出你的遊戲人格
▶︎

玩遊戲是為了刷分、探索、聊天還是虐菜?從巴特爾分類法找出你的遊戲人格

它几乎满足了我对游戏引擎的所有想象!!
▶︎

它几乎满足了我对游戏引擎的所有想象!!

【亦】为什么苹果电脑不适合玩游戏?
▶︎

【亦】为什么苹果电脑不适合玩游戏?

如何把💡靈感變成遊戲? #15堂課學會遊戲開發 🔧1發想 #遊戲編劇做遊戲 2
▶︎

如何把💡靈感變成遊戲? #15堂課學會遊戲開發 🔧1發想 #遊戲編劇做遊戲 2

水為什麽會成為遊戲界試金石?各个遊戲裏的水是怎麽做出來的?
▶︎

水為什麽會成為遊戲界試金石?各个遊戲裏的水是怎麽做出來的?

GDC 2026:遊戲設計師變成高風險職業?這可能是遊戲產業最黑暗的黃金交叉
▶︎

GDC 2026:遊戲設計師變成高風險職業?這可能是遊戲產業最黑暗的黃金交叉

人類終於戰勝俄羅斯方塊了!年僅13歲玩家在直播中把遊戲「玩到壞掉」!世界冠軍也讚嘆不已!|神扯電玩|啾啾鞋
▶︎

人類終於戰勝俄羅斯方塊了!年僅13歲玩家在直播中把遊戲「玩到壞掉」!世界冠軍也讚嘆不已!|神扯電玩|啾啾鞋

為什麼玩遊戲越來越像上班?淺談遊戲與APP中的「暗黑模式」,你的大腦如何被設計
▶︎

為什麼玩遊戲越來越像上班?淺談遊戲與APP中的「暗黑模式」,你的大腦如何被設計

【游戏众生相】这个游戏,是岩田聪社长的遗愿:任天堂明星大乱斗的历史(下)
▶︎

【游戏众生相】这个游戏,是岩田聪社长的遗愿:任天堂明星大乱斗的历史(下)