【解説】マリオ、ゼルダの生みの親『宮本茂』は何故天才クリエイターと呼ばれるのか

00:00 オープニング 00:40 幼少期はどんな子供だった? 02:17 任天堂との出会い 04:10 ゲーム開発の原点『ドンキーコング』誕生 06:01 伝説的ゲーム『スーパーマリオブラザーズ』誕生 08:35 『ゼルダの伝説』誕生 10:48 宮本さんのゲーム哲学 13:24 彼の開発人生に影響を与えた二人の人物 14:42 宮本さんの残した名言 16:47 未来への展望 【サブch】※本CHとは別の動画投稿予定!    / @ch-dg3vo   ⬇️⬇️⬇️チャンネル登録はこちら⬇️⬇️⬇️    / @ikugame   【楽曲提供 株式会社光サプライズ】

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