【解説】マリオ、ゼルダの生みの親『宮本茂』は何故天才クリエイターと呼ばれるのか
00:00 オープニング 00:40 幼少期はどんな子供だった? 02:17 任天堂との出会い 04:10 ゲーム開発の原点『ドンキーコング』誕生 06:01 伝説的ゲーム『スーパーマリオブラザーズ』誕生 08:35 『ゼルダの伝説』誕生 10:48 宮本さんのゲーム哲学 13:24 彼の開発人生に影響を与えた二人の人物 14:42 宮本さんの残した名言 16:47 未来への展望 【サブch】※本CHとは別の動画投稿予定! / @ch-dg3vo ⬇️⬇️⬇️チャンネル登録はこちら⬇️⬇️⬇️ / @ikugame 【楽曲提供 株式会社光サプライズ】

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About Mr. Iwata [Chat]
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[Explanation] Why is Satoshi Tajiri, the "father of Pokémon," considered a genius?
![Rare Shigeru Miyamoto Japanese TV Interview [Pikmin, How He Gets Ideas, Western Games, and more!]](https://i.ytimg.com/vi/adw0svmhIsY/hqdefault.jpg?sqp=-oaymwEjCNACELwBSFryq4qpAxUIARUAAAAAGAElAADIQj0AgKJDeAE=&rs=AOn4CLCu-gdEJUM_4Bb3L8H5pgs9p6kxqQ)
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