7DS Origin - Guila DPS vs Galland ABYSS

Como prometido, trouxe a guila DPS, gostei bastante, poderia bater um pouquinho mais nos multiplicadores já que não tem uma habilidade com dano legal no movimento definitivo, mas ta legal mesmo assim. Notas Sobre Galland da "Verdade":Muito complicado jogar esse modo abismo pelo menos, o dano dele é surreal e como viram na primeira vez que morri, ele atacou em um timing onde não havia como esquiva e bateu 95k+alguma coisa. Falando sobre esquiva essa mecanica é bem troll, ele pode usar em momento que te deixa bem desfavoravel e obrigatóriamente vc vai levar algum golpe aqui ou ali por bloquear a esquiva e a TaG(Alternar personagens). Dicas para facilitar: só há uma dica que é a própria mêcanica do mandamento da verdade, acertar ele vai aumentar seu HP em +10%, Caso use escanor de machado que aumenta o dano adicional (extra) de acordo com o HP, vai bater mais tbm, então é algo importante para não ficar tão papel. O que não curti: O galland abismo puxou bastante para o escanor passar facilmente, como viram, foi bem complicado com a guila DPS e está bem buildada, aproveitando rotação, movimentos combinados e afins, passei no limite do tempo.