DER AMIGA – Teil 2: Technik & Erfolg
Unterstützt Stay Forever: Ohne die Unterstützung von rund 7.000 Hörenden via Abo wäre dieser Podcast nicht möglich. Abos starten bei rund fünf Euro monatlich, jede/r Abonnent/in hat Zugang zum kompletten Archiv mit hunderten Extra-Folgen, zu denen jeden Monat 6-8 weitere dazukommen: https://steady.page/de/stayforever/about SF-Community: https://community.stayforever.de SF auf Instagram: https://stayforever.de/insta SF auf Facebook: https://stayforever.de/facebook Mitte der 1980er brachte Commodore mit dem Amiga ein System auf den Markt, das der Konkurrenz technisch weit voraus war, Multitasking, brillante Grafik, realistischer Sound. Er war zu seiner Zeit die perfekte Multimedia-Maschine, bevor Multimedia ein Modebegriff wurde und der leistungsfähigste Spiele-Computer. Und hinterließ einen gewaltigen Fußabdruck in der Technikgeschichte. Henner und Gunnar sprechen im zweiten Teil der Amiga-Reihe über die Einführung des Amiga, die Rezeption auf dem Markt, seine Technik und warum er früh neue Modelle brauchte. Teil 1 gibt es hier • DER AMIGA – Teil 1: Wie der Amiga entstand (und in jeder Podcast-App). Produktions-Credits: Sprecher, Redaktion: Henner Thomsen, Gunnar Lott Audioproduktion: Fabian Langer, Christian Schmidt Titelgrafik: Johannes DuBois Wir danken Joe Decuir, Ron Nicholson, R.J. Mical, Andrew Braybrook, Erik Simon 00:00:00 Einleitung 00:00:33 Die Einführungs-Show des Amiga (1985) 00:02:19 - Digitale Ballerina 00:02:39 - Andy Warhol und Debbie Harry 00:03:34 - Das Portraitbild 00:05:37 Wiederholung zum Deutschland-Start des Amiga 00:07:20 - Show-Act: Erich Zenker 00:08:13 Der Amiga 1000 00:09:23 - Das Gehäuse 00:10:20 - Anschlüsse 00:11:48 - Tastatur und Maus 00:13:25 - Joysticks mit mehreren Buttons 00:16:43 Die Technik des Amiga 1000 00:18:11 - Erweiterbarer Speicher 00:18:37 - DMA-Architektur 00:19:39 - Der Chipsatz 00:20:26 Agnus und die Grafikberechnung 00:21:07 - Was macht der Copper? 00:23:46 - Was macht der Blitter? 00:25:26 Denise und die Grafikmodi 00:26:28 - Farbvielfalt in Lionheart 00:27:44 - 4.096 Farben im HAM-Modus 00:30:20 - Digitale Fotos auf dem Bildschirm 00:32:08 Paula und der Sound des Amiga 00:37:00 - Tracker-Musik 00:37:39 - Gesampelte Sounds und Sprache 00:39:20 - donkey.bas 00:39:43 Das Betriebssystem 00:41:26 - Die Workbench 00:43:38 - Hand mit Diskette 00:45:07 - Multitasking 00:48:32 Wie reagiert die Presse auf den Amiga? 00:50:58 Markteinführung und Preisentwicklung 00:54:03 - Konkurrenzsysteme 00:55:15 - Beispiel für Scheitern im Markt: Mindset (1984) 00:57:01 Probleme im US-Vertrieb 01:01:09 - Die Software fehlt 01:02:32 - Kaum Spiele für den Amiga 01:04:57 - Schwieriges Marketing 01:07:41 - Verwirrende Werbung 01:09:56 Commodore geht die Kraft aus 01:11:49 - Der Amiga "verwelkt" 01:13:02 - Restrukturierung und Neustart 01:15:25 Der Amiga 500 01:16:39 - Was ändert sich am Amiga 500? 01:19:56 Der Amiga 2000 01:21:50 - Neu: Steckplätze für Erweiterungskarten 01:23:17 - Dave Haynies Amiga 2000B 01:25:59 Wie kommen die neuen Modelle an? 01:28:23 Endlich Erfolg ... als Spielecomputer! 01:30:59 Outro

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MIGs Yesterchips - Folge #060 ACA500plus

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