같은 대규모 전쟁 게임이지만 완전히 다르다, 중국 전쟁 게임들의 신박한 과금 모델 (기적의 검, 라이즈 오브 킹덤)

중국식 전쟁 게임은 과거 '도탑전기'의 꾸준 과금 BM을 발전시켜 안정적인 매출을 만들고 있습니다. 상대 경쟁 게임에서 찾아볼 수 있는 여러 한계를 보완하려 노력한 모습입니다.

대체 어떻게 1년 내내 매출 TOP 10? 기적의 검 매출은 어떻게 만들어질까?
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핵과금과 무소과금은 페이 투 윈 게임에서 어떻게 공존할 수 있을까? (삼국지 전략판 BM분석 2/2)
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에이지오브엠파이어2 결정판 - 승자와 패자(18. 노부나가, 1551 - 1582) - 4.모리 가문
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The Reason China Can Never Enter Mainland Taiwan (Invasion Scenario..) | Watching That Day EP.29
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리니지 같은 게임에서도 무과금러는 필요한 존재일까?
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A special feature on the decline of automobiles during traffic jams on Lunar New Year's Day | Dem...
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돈을 얼마나 썼는지 감도 안 온다...그런데 중국 예선 통과도 못 했다...
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Caught Cheating the Scale! You Won't Believe What the Merchant Did Next
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삼국지 한 영상으로 끝내기 [풀자막]
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For those of you curious about medieval architecture, here's a collection of medieval history fro...
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전설의 포켓몬이 뭔가요?【전설&환상의 포켓몬 설명회】
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Tower of Arrogance? Tower of Payouts? About Lineage 2M's very special dungeon.
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역대급 첫날 매출을 기록한 리니지W, 롱런할 수 있을까?
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A war game made with a civilization with over 2,000 participants (Civilization: Age of Alliances)
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콩코드 쿵코드 쾅코드 씨다씨 | 플스5pro 127만원 싸다싸 | 병크연발 소니입맛 쓰다써
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Why It’s Getting Harder for New Subculture Games to Survive
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편견을 버리고 분석해 본 제2의 나라 흥행의 이유
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넥슨 크레이지 아케이드가 서비스종료 하는 이유
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엔씨의 리니지 복사가 가져온 파국, 과연 리니지형 게임에 펼쳐질 미래는?
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[Cobb] The 10-Year History of Everybody's Marble: Its Golden Age and Downfall
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