2026 06 21 젠레스 존 제로 섬멸전 해보기

0:00~2:51 빌다루 / 빛나는 맹세 빌리 2:52~4:26 이다루 / 마나토 4:27~6:14 이노다 / 태초의 악몽 6:15~9:22 빌다루 / 빛나는 맹세 빌리 무피해 9:23~12:21 별개 - 제벨유 / 빛나는 맹세 빌리 12:22~ 젠존제 섬멸전 무피해 0621 기록 프로필 훈장창 통합 기준은 오늘 기준 0.35였나? 무피해 부분 막판 esc는ㅋㅋㅋㅋㅋ 초중반쯔음에 한거라 ㅋㅋㅋㅋ 아래에 적었다시피 기준을 몰라서 리트할라다 어? 맞다 나 안맞았던거 같은데 테스트 확인해볼까? 하고 드리프트 아무튼 다행히 1퍼 안쪽은 들었습니다 시간 지날수록 올라가겠죠 .01은 아쉽긴한데 근데 기록보니 그 자체도 대단한것들이 잔뜩인데 그사람들조차 .01이 아닌 이상한 숫자가 보여서ㅋㅋㅋㅋㅋ 그래도 다행이에요 혹시나 알고보니 난 사실 무지성 풀돌아조씨? 일까봐 걱정했는데 안착라인같아서 이정도면 나fat 비하인드로는 이거 플레이 한 거 보다 전 영상인 피로이스 강습전 1,2편 연습한게 8시간으로 더 긴 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 아무튼 그렇게 됐습니다 일단 다 무피해는 했고 무피해가 목적이였으면 생각보다 금방 됐을거 같은데 초반에 기록 기준을 몰라 조금 막 박느라 조금 걸린것 같습니다 무피해 하고 - 빨리 잡는걸 하셔도 되고 빨리 잡는걸 하고 무피해를 하셔도 되고 저는 무피해를 내면서 빨리 해야되는줄 알고 ㅋㅋㅋㅋㅋ 초반에 한 2~3시간 리트가 약간 의미가 약한걸로 기 빼버렸네요ㅠㅠ 좀 뒤로 돌아가길 할걸 바로 리트만 박아대서ㅋㅋㅋㅋ 그 외에도 그 초반 두세시간에 스타라이트 빌리에 힘을 너무 뺐습니다 태초의 악몽은 노르마 다이아린이란 친구들을 활용해 사이클 잡는게 문제였는데 어케 야매로 되서 무피해랑 빨리가 같이 됐고 그래서 더 안쳤습니다 똑바로 사이클 잡으면 막말로 그로기때 이블린 콤스 안채워진 저게 중간중간 시간빌때 다이아린 노르마로 에너지,자원 채우는게 아닌 이블린으로 써서 해야한다던지,미리 자원 채워놓고 패턴 뽑는다던지가 있는데 안하고 보스 자첼 몇번 안친것도 있고 타이트하게 보단 1번 보스라 초반에 빨리 넘기는 느낌으로 시작했다보닠ㅋㅋ 다른애들로 여유만든다고 빈거라 그런거 빡빡하게 채우면 딜로써 2~5초는 땡길거같고 그로기때 짜피 여유 있으니 중간에 이블린 콤스를 e 말고 노르마 궁 같은걸로 재진입해 잔딜도 채워놓고 패턴 뽑거나 몇몇 맞물리면 5~7초? 이러든 저러든 제 상황에선 10초 밑은 못 갈거같긴한데 그 쯤은 한번 노려볼만한? 그 이상은 좀 마경 같은? 노르마도 모르는 와중 한 몇번 안친거라 적당히 넘겨봐주시곸ㅋㅋㅠ 나중에 틈 날때 단축 시도 해보고 이드하리 다이아린 루시아로 마나토 같은 경우는 그냥그냥이였는데 초반에 딜싸이클 자체를 어케 굴려야하는지 몰라 잘하시는분껄 참고하고 헤메다 뒤에 욕심부렸고 스타 라이트 빌리.. 빛나는 맹세 빌리... 아무튼 아 여기 같은 경우가 특정 에이전트 조합을 사람들이 안하는데는 이유가 있었다... 분명 이상 무대 같고 식각도 막 엄청 가고 회반 패링 다 잡혀있길래 이상 맛집같았는데 사람들이 안하길래 뭐지? 빌리가 막 날렵해서 너무 돌아다녀서? 공격이 잦거나 딜이 새서? 이상 효과가 잘 안살아나나? 싶었는데 식각이 문제가 많은건지 아니면 아예 판 자체 의도가 그런건지 문제가 많으면 그것대로 좀 살벌하고 의도가 그렇다해도 장판 조정에 몹운전 패턴 회피까지 다? 거기다 미친듯 돌아다니고 공격 퍼붓는곳에서 계속 ㅋㅋㅋㅋㅋ 조금 심했어요 기록에 제 의사가 반도 차지 못하는듯한 느낌? 편집하며 리플 다 돌려보는데 장판위여도 식각 스택 멈춰있거나 원 밖에 나갔다 와야 오른다거나 기술 쓸때 누구는 장판 판정받고 누구는 아닌거같고 모르겠어요 그냥 뭐 이러든 저러든 빌리 관련 사항은 이미 기록사항으로 들어간 이상 이번 버전은 이대로 유지하지않을까 그 외에 별개로 진짜 트라이나 고생해야한다는 그 감정을 딱 떼놓고 잡으면 맛있었던건 전체적으로 패링 회피 요소가 빡세게 들어간거? 빌리도 시원하다보니 소리 꽉꽉 차는거?ㅋㅋㅋ 일부 기술 위로 올라갈때 빙빙도는거 올라가는 도중 캐릭근처나 스왑 들어가건 나오는캐건 맞을 수 있는 부분이나 중간판정이라던지 오토바이 살짝 띄워 옆으로 돌리는거 같은? 우리가 쓰는 빌리 e윌리중 회피 같은? 일부는 알람 없어서 중간중간 캐릭 근처오면 긁히는 일부 기술이라던지 맞으면 배워지긴 하는데 총 쏘는거나 플레이어가 일부 기술 쓸때 빌리도 가만히 있진 않다보니 뭔가를 하는데 그 중 알람 외 잔딜 길게 남는거에 긁히는거라던지 그냥 평소에도 맹세 빌리 기술중 알람 판정외에 뒤에 딸려오는? 딜 남는게? 있어서 주의 필요하고 마나토는 가드 패턴 나오면 높은 확률로 연달아하고 일부 기술에 미리 파훼판정이 나서 캔슬되거나 그냥 가드 유지하는 경우 있는데 다이아린 쓴다면 마나토가 회피할때 다이아린들고 맞회피 끊고 e 2 3 3 4였나? 2 3 3 3 이였나 그쯤으로만 알고 창조주는 그냥 끊고 잘 받고 딜 우겨넣기 크앜 오늘 컴터도 튕긴데다 삽질 연속에 몰라잇 빌리는 기록이 조금 아쉬워요 오늘 초중반에 체력 보존을 좀 잘하고,기회 좀 잘 잡으면 한 2초정도 땡길 각이 보이는데.. 위에 창조주도 그렇고 으우 먼 미래에 또 생각나면 그때 해보기로 태초의 악몽이랑 꿈잡이 마나토는 더 칠만한 욕심이나 생각이 들긴했는데 빌리 스테이지는 솔직히 계속 보면 볼수록 플레이어 의사가 그닥 중요치 않은 느낌으로? 상태가 지금 그런상태라? 많이 벗어나게 판 자체가 그렇게 보여서? 예시로 트라이 중 구석에 잘 박혀서 장판 잘 깔리고 패링 마구 박고 패턴 이쁘게 나와서 큰 기회가 있었는데 제가 야매 능력이 부족해서 날려먹었습니다 궁으로 좋은 위치에 홀딩하거나 귀찮은거 끊거나 이런저런것들도 해봤는데 기술쓴다고 금방 벗어나버리거나 스택이 날아가버리거나 해섴ㅋㅋㅠㅠ 뭐 식각 저 이슈는 다음에 잘하면 되죠 이것도 이거대로 또 다른 느낌을 봤다 치면 되고~ 아무튼 아.. 빌리 약간 쉽지 않았어.. 근데 또 맛있기도 모르겠네요 아마 일단은 적당히 만족해버릴거같아요 아 근데 또 틈나면 또 모르겠고 저번 피로이스나 강습전은 보통 깎는 느낌으로 오래하건 감을 잡기 위해 하는거건이였다면 확실히 섬멸전은 도전의 느낌이 있긴했다? 하지만 특정선을 넘는 부분에선 피로감 같은 부정적인 부분 체감이 배로 높아졌다? 이 컨텐츠는 기간 길게 잡은건 진짜 잘한거같아요 하고나면 그 결과를 오래 간직도 간직이지만 크앜 싶던 기억을 살짝 저 편 뒤로 밀리게 둬야해서 아마 저 같은 경우도 오늘로치면 아 다음부턴 보상만,무피해만 해야징이긴한데 수습기간을 두면 주기내에 다시 또는 다음 주기가 왔을때 또 해보는 그런모를일이라 아무튼 일단 맛있게 했다~ 할 땐 울긋불긋이였는데 막상 치고나니 약간의 짐을 덜어낸듯한 느낌 풀돌로만 치부됐다보니.. 채널 크기가 크기다보니 댓글이 많진 않지만 예엣날부터 보통 반반이였거든요 긍정적인 반응이나 궁금증 관련, 뭐야 또는 이런 느낌이구나 반응 이런느낌 반 뭐야 다른게 풀돌이네 반.. 이제 공평했으니 된거겠죠? 사실 가끔씩이라도 봐주시던분들은 보통 잡는 시간대나 찍히는 데미지나 구성이나 느낌 등등으로라도 이런게 잡히는게 있어 이런저런 다각도로 봐주시는데 처음본다면 혹은 단편으로 생각하면 그럴만도해서 이해는 됐다지만.. 그게 아닌데 일부 조절이 들어갈때도 있고 뭐 근데 이건 저 역시도 마이크도 안쓰고 편집을 그냥 러프하게 치니까 쩔수없는것도 있고.. 그 외에도 저 역시도 가끔씩 생각은 들었는데 이 기회에 살짝 해소되지 않았나 이제 편하게 즐기면 되겠다.. 제가 요 컨텐츠에 많이 열중할지? 지속 할 지?는 잘 모르겠어요 애초에 체험캐 굴리는거 자체가 신규나 복귀 풀이 아직 안 갖춰지신 분들은 흥미롭게 칠 부분일수 있는데다 이어지게 해놓은 느낌이라 또 다른 관점에선 결국 가면 갈수록 정해진 캐릭터나 내 것이 아닌 체험이라는 요소나 판 자체나 정이 잘 안붙는 요소일거라 양쪽 다 겸한 좋은 포인트기도 한데 조금이라도 쓴 쪽은 결과적으로 다른쪽에 눈길을 돌리게 된단게 있다보니 임계 같은 경우에는 갖춘 폭을 최대한 다 활용하세요 그런 느낌이였다면 요건 3.0 신규나 복귀 등등 포인트 잡은게 있다보니 아마 앞으로 다리마냥 긴 주기로 두고 양쪽에 한번쯤은 거쳐갈 그런 느낌의 의도된 사항이 아닐까 그래서 주기도 좋다 한거고 기록이나 랭킹도 그렇고 판 자체도 그렇고 한번쯤은 열중해볼만한 요소였다 아무튼 아 한켠에 있던걸 덜고나니 이제 좀 맘이 놓이네요 재밌었다~ 젠존제 모의 섬멸전 노피격 젠레스 존 제로 섬멸전 무피해 젠레스 존 제로 모의 세계 섬멸전 해보기

2026 06 26 18 13 04 젠레스 존 제로 - 243.5 / 로프넷 의뢰,캠프 의뢰 정리하기
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【ZZZ】危局強襲戦 6/19Ver!敵のHPインフレは一旦ストップ。179506pt プロメイア・儀玄・葉瞬光|11 Promeia, 01 Yixuan, 01 YSG【ゼンゼロ】
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