Мультиплеер в Unity #2
Создаем первую мультиплеерную сцену в Юнити. Разбираем: Спавн объектов. Синхронизацию данных. RPC. Network variable. OnValueChanged. Контекстные переменные isOwner, isServer. Позднее подключение клиентов. Тайм коды: 0:00 Вступление. Демонстрация результата 0:40 Создание и настройка проекта 2:35 Настройка сцены (Офлайн) 10:48 Спавн игроков. NetworkManager. NetworkObject 18:50 Скрипт Player (Офлайн) 24:48 [RPC] Запрос изменения на сервер. NetworkBehaviour 32:28 [RPC] Синхронизация данных клиентам 40:35 Контекстные свойства. isOwner 43:05 [RPC] Синхронизация интерфейса 48:50 [Network Variables] Синхронизация переменных для поздних подключений 53:55 [Network Variables] OnValueChanged. Изменения интерфейса. 56:28 [Network Variables] Синхронизация интерфейса для поздних подключений. 1:02:00 NetworkTransform. Передвижение игрока. 1:05:45 Полная победа 1:06:25 ??? Пож подпишись и напиши коммент

Мультиплеер в Unity #1

Принц Персии: разбираем код гениальной игры, вытирая слезы счастья

Автозагрузка первой сцены в Unity

How To Make A Big Game (Alone)

Лучший пайплайн разработки игр с ИИ, который реально работает

Instrumental Worship Guitar : Best Worship Song | Peaceful, Relaxing Instrumental Hymns on Guitar

Creator of C++: Bell Labs, Negative Overhead Abstraction, Mistakes | Bjarne Stroustrup

Animation vs. Physics

Как один программист уничтожил монополию корпораций на видео

The Unity Tutorial For Complete Beginners

The Deadliest Weapon of the Ancient World

EVERYTHING is DIFFERENT in this Minecraft MOD…

Локализация игры на любой язык внутри Unity

The PC Market Is CRACKING!

Мультиплеер в Unity #0

Every Free App You Actually Need Explained in 20 Minutes

I Made the Same Game in 8 Engines

Meta’s AI Clusterf*ck Is Humiliating Zuckerberg

What do tech pioneers think about the AI revolution? - The Engineers, BBC World Service

