鬼武者:劍之道 試玩版 Onimusha: Way of the Sword DEMO Steam NVIDIA GeForce RTX 3060

實測3060顯示卡遊玩《鬼武者:劍之道 DEMO版》,玩家可以在遊戲初期試玩關卡清水寺中體驗 招架、彈開、一閃、鬼之武具和吸魂…等動作,並與宿敵佐佐木巖流展開激烈對決。 試玩心得:小怪算是好對付的,沒有太多魂感,菁英怪有點難纏,BOSS戰就稍微棘手一點 有著類魂要素,可能要 散華 好幾次才能抓到訣竅見招拆招…。 PC版 初期設定可選擇按鈕圖示,不論你是使用XBOX手把或是PS5手把,還是Switch Pro手把,從中選擇你慣用的類型吧! 難度有注重劇情的《武劇》適合不擅長動作遊戲的玩家,以及注重戰鬥的《劍鬥》享受戰鬥手感難度,適合熟悉動作遊戲的玩家。*(我這次試玩的是劍鬥) 操作類型有分 攻擊型操作 和 防禦型操作,我個人比較習慣防禦型按鍵配置。 ※ 備註:試玩版遊玩進度無法繼承到正式版,但是玩家如有保留存檔資料,即可在正式版中使用「首燈」御守。 𓂃。𓂃。𓂃𓊝 𓄹𓄺𓂃。𓂃。𓂃 𓂃。𓂃。𓂃𓊝 𓄹𓄺𓂃。𓂃。𓂃 我的電腦配備 微星電競筆電💻 ☟ ☟ ☟ ☟ ☟ 裝置名稱:MSI STEALTH 15M 處理器:12th Gen Intel(R) Core(TM) i7-1280P (2.00 GHz) 記憶體(RAM):32GB 圖形卡:NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU (6 GB) Intel(R) UHD Graphics (128 MB) 系統類型:Windows11 64 位元作業系統,x64型處理器 錄製軟體:OBS 剪輯軟體:FlexClip、Microsoft Clipchamp 影片上傳後犧牲畫質了...原始OBS錄製檔是高清的,可惜沒有一氣呵成,只好剪輯影片。(掩面) ° 𖥧𖡆𖦥⠱ꎺ⠜° 𖥧𖡆𖦥⠱ꎺ⠜° 𖥧𖡆𖦥⠱ꎺ⠜ 精選片段 00:01 清水寺 02:09 過場動畫➀ 13:14 過場動畫➁ 38:57 BOSS戰 佐佐木巖流 41:11 設定畫面 44:02 主機平台:PS5 / XBOX Series X|S / Microsoft Store (PC XBOX) / Steam / EPIC GAMES 發售日期:2026.09.25 遊戲人數:1人 製作廠商:CAPCOM Co., Ltd. 發行廠商:CAPCOM Co., Ltd. 遊戲類型:動作 作品分級:限制級 遊戲售價:NT$1990 官方網站:https://www.capcom-games.com/onimusha... ✿ ✿ εїз ✿ ✿ ✿ εїз ✿ ✿ ✿ ✿ εїз ✿ ✿ ✿ εїз ✿ ✿ 【系統需求】 最低配備: 作業系統:Windows 11 處理器:Intel corei5-8400 / AMD Ryzen 3 3100 記憶體:16 GB 記憶體 顯示卡:GeForce GTX 1660(6GB) / Radeon RX 5500 XT(8GB) DIRECTX:版本:12 儲存空間:50 GB 可用空間 備註:圖像設定「低」可達到解析度 1080p(使用升頻)、30 fps的遊玩體驗。 ※ 在負擔較大的場景中,幀率有可能會下降。 ※ 必須使用SSD ※內容及規格有可能在無預告的情況下更改。 ※ Nvidia DLSS 4.5 與 AMD FSR 3.1 支援超解析度技術。 ※ 升頻技術是在使用 DLSS 4.0 與 FSR 3.1 的狀態下進行測量。 ※ 進行遊戲時若與其他應用程式同時並用(錄製畫面、直播遊戲等),建議根據環境狀況增加記憶體容量。 *.°·˚𖡼ॱ*。゚✿✧**.°·˚𖡼ॱ*。゚✿✧* *.°·˚𖡼ॱ*。゚✿✧**.°·˚𖡼ॱ*。゚✿✧* 建議配備: 作業系統: Windows 11 處理器:Intel Core i5-10400 / AMD Ryzen 5 3600 記憶體:16 GB 記憶體 顯示卡:GeForce RTX 2060 Super (8GB) / Radeon RX 6600(8GB) DIRECTX: 版本:12 儲存空間:50 GB 可用空間 備註:圖像設定「中」可達到解析度 1080p(使用升頻)、60 fps的遊玩體驗。 ※ 在負擔較大的場景中,幀率有可能會下降。 ※ 必須使用SSD ※ 內容及規格有可能在無預告的情況下更改。 ※ Nvidia DLSS 4.5 與 AMD FSR 3.1 支援超解析度技術。 ※ 升頻技術是在使用 DLSS 4.0 與 FSR 3.1 的狀態下進行測量。 ※ 進行遊戲時若與其他應用程式同時並用(錄製畫面、直播遊戲等),建議根據環境狀況增加記憶體容量。

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